《守望先锋》死斗玩家注意了,已知死斗模式新版本BUG问题列表

时间:2017/08/31 16:06:50 编辑:zw

前排提示:这不是一份关于这个版本的完整的问题列表,这只是一个关于这次更新的已知的出现的问题列表

《守望先锋》死斗玩家注意了,已知死斗模式新版本BUG问题列表

已知bug

死斗模式

通用

●当秩序之光在放置护盾发生器的时候死亡,会导致放置一个传送门

●狂鼠可以用震荡地雷摧毁它自己放的夹子

●托比昂会撞到他自己的炮台 (?)

●在自定义死斗模式的游戏大厅中无法把自己移至OB位 

●如果亮眼表现中有宣告胜利/领先的语音,在回放亮眼表现的时候语音会读错队伍 (?)

个人死斗

●用手柄加入死斗的时候,会跳出加入队伍语音的选项 - 当补位加入比赛的时候,会被直接排到第九名

队伍死斗模式

●队友名字条会显示成红色(敌对) - 没有关于右键点击队伍死斗模式卡能够显示更多信息的提示

末日铁拳

●火箭重拳 Rocket Punch

末日铁拳在使用火箭重拳的时候本身不会受到击退影响 - 玩家在空中使用火箭重拳的时候,高延迟会导致镜头后退 - 如果玩家在被火箭重拳杀死的时候有高延迟,会导致尸体无法正确显示 - 火箭重拳的速度和距离无法被其他英雄的给他带来的加速技能影响 (我想,这里指的是dj的加速?) - 如果敌方被火箭重拳锤到友方小美的冰箱上,敌方玩家将不会受到撞墙的那部伤害 - 火箭重拳无法击退dva正在自爆中的机甲

●裂地重拳 Seismic Slam

裂地重拳在某些地方会被卡住,导致位移距离变短 - 裂地重拳无法摧毁地图上一些能被摧毁的物品 - 在月球基地地图中,裂地重拳无法在B点顶上的移动横梁上正确地移动

●上勾重拳 Rising Uppercut

在敌人接近撞击(?是不是指墙面?)的时候使用上勾重拳会导致铁拳自己被击退 - 在裂地重拳之后接上勾重拳可能会导致铁拳和敌人互相弹开

●毁天灭地 Meteor Strike

毁天灭地无法在几个盾的间隙中打下去

亮眼表现

通用

●在PTR和正式服中切换会导致存贮的亮眼表现被清空

●在读取一个亮眼表现的同时快速的点击录制另一个亮眼表现,可能会导致播放另一个亮眼表现,这会导致客户端停止渲染游戏画面一段时间

●在读取完成前,快速取消录制亮眼表现可能会导致在背景显示相应的地图

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