下个黑影?玩家浅谈奥丽莎的优点和缺陷

时间:2017/03/29 14:30:52 编辑:王蜜蜂

 奥丽莎上线已经一周了,经历过一开始的新鲜之后,很多人开始有一种似曾相识的感觉,那就是奥丽莎又会是一个像黑影那样“不怎么样”的英雄。如果后续没有Buff的话,很可能这个英雄最终连在现有阵容和打法中找到位置都比较困能,更遑论一开始设计师所言的取代莱因哈特的核心地位了。本文内容很多地方参考自reddit上haadrak的帖子和后续玩家的讨论,从正反两方面论述了现在的奥丽莎在守望团战中的作用。

首先

第一印象看来,奥丽莎也并不能当作主坦,而且就算Buff了之后,也很可能只会成为守望的312阵容的新的补充。她更像是一个适合于地推阵容的副坦。她的屏障和查莉娅的罩子和D.Va的矩阵类似,同样能起到在莱因哈特需要恢复屏障能量的时候,进行短暂的补位和临时保护队友的作用。但她的优点在于,和D.Va这样的副坦不同,遇到需要协助队友的时候,奥丽莎并不需要离开目前的阵形,而只要远远的扔出屏障就可以。

其次

奥丽莎的技能用来针对敌方路霸特别好用。她有两个技能都可以用来应对钩子:屏障可以保护自己和队友,霸体不但可以挡钩子,就算被钩到之后再开也有机会存活。她的武器用来设计移动迅速的目标效率并不高,但用来打移动缓慢体型巨大的路霸就很好用了。

但她的武器在打重装的时候很好用也并非完全是好事,如果再有一个英雄的武器又可以代替死神,对于后者而言就太无奈了。如果以后奥丽莎真的成为主流英雄,很可能死神的使用率会进一步削减。

最后,奥丽莎的右键当然无比好用,既可以用来逼迫躲在墙壁拐角后的敌人现身,也可以用来地形杀等等,而且这个技能还可以穿过敌人的屏障起作用。

下个黑影?玩家浅谈奥丽莎的优点和缺陷

但是

奥丽莎的最大问题就是自身的生存。因为她体积巨大,而且爆头的判定体积也很大,又缺乏机动能力。武器也不利于攻击移动目标。如果没有友方辅助的帮助,几乎任何敌方放狗,甚至任何输出都可以轻松把她玩弄于股掌之间。她对于辅助的要求几乎可以和温斯顿做类比。想象一下没有队友保护和配合的温斯顿死的有多快就知道了。

这个生存能力的问题,很可能超过了奥丽莎所能提供的优点。目前守望中的英雄,要么是技能好到有显著的影响游戏的作用,例如查莉娅的大招可以保证团战胜利。这样的英雄会成为经常的选择。要么是技能具有某些情形下的克制作用,例如D.Va可以骚扰和抵消对方DPS的效果之类。但奥丽莎目前来看并没有这些作用。

很多人说

奥丽莎自身的技能并没有给人一种完美协调的感觉,例如麦克雷的闪光六连、小美的冻住爆头等等。奥丽莎本身移动缓慢,而且右键是控制,但左键却反而是就算站着不动也难命中敌人的有散射而且有弹道的武器。连她的大招都只能寄希望于队友的发挥,而不像其他重装英雄那样有什么立竿见影的效果。

当然新英雄的适应很可能会有很长一段时间,例如安娜的潜力在发布两个月后才突然爆发。目前大家的观点也很可能是片面的,奥丽莎究竟如何,还要看明天正式上线天梯和比赛后,大家对她的慢慢摸索吧。

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