战争雷霆520光荣不限号 我就是战斗民族超燃CG首发

时间:2016/05/16 11:30:30 编辑:小小小小小小小小葱

今日,《战争雷霆》正式公布将于5月20日开启光荣不限号!从内测、胜利测试、不删档一路走来我们与玩家共同前行,终于,《战争雷霆》已经准备就绪,将用更加完善的海陆空联动战场,迎接不限号到来的所有玩家。同时,最新发布的全新宣传大片《我就是战斗民族》,展现出了俄罗斯战斗民族研发商,特有的强硬态度与桀骜气质。

【承俄罗斯国家宣传片精髓 显战斗民族特质】

一年前走红网络的俄罗斯国家宣传片《我是俄国侵略者》,以第一人称讲述的方式,强硬的回敬了所有敌视俄罗斯的政治对手们,让世人看到了“北极熊”桀骜不屈的一面。

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走红网络的俄罗斯国家宣传片

《我就是战斗民族》承袭了《我是俄国侵略者》的讲述方式,通过抽象与写实并用的画面,以同样强硬的姿态讲述了俄罗斯作为战斗民族,不惧蛮横挑衅,不畏战争的彪悍,同时又巧妙的展现了拥有战斗民族纯正血统的《战争雷霆》,同样铁血强悍的特质。

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以假乱真的游戏画面

【来自战斗民族的钢铁洗礼:战争只玩真的】

作为来自真正战斗民族的游戏作品,《战争雷霆》的研发商如宣传片中的精神一样,追求着对于战争中每一个细节的还原。无论是坦克飞机等各类载具的还原度,战场氛围的渲染,还是各种损毁、爆炸的效果,都以最大限度还原了真实战争当中所发生的每个细节!

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逼真的载具细节

游戏里,从20世纪30年代直至40、50年代的经典载具,都得到了1比1的完美还原,大到载具尺寸、结构,小到弹药架、膛线等细节,甚至使用多年的载具上的锈迹,以及坦克行驶中履带所沾满的泥垢都得到了极为细致的刻画;战斗中,每颗子弹、每发炮弹独立计算的弹道与击中效果,载具被击中后的损伤计算与结果,也都无不遵从真实战场上的一切规律,甚至坦克被炮弹击穿后,车组成员的伤亡结果都被100%予以真实呈现!

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陆战模式中车组成员受损阵亡回

【5月20日不限号 海陆空作战演绎真正战争】

为了更加真实的还原真实战争,也为了让每个当代玩家更真实的触摸70多年前的那场世纪战争的残酷与激烈,《战争雷霆》自诞生初期便立志打造全球首款将海陆空三栖作战集于同一客户端当中的载具射击网游。而伴随着空战模式、陆战模式的成熟,以及陆空联动玩法的完善,如今《战争雷霆》的开发目标已全面跃升为实现海陆空三栖联动大战场——作为三栖联动关键一环的海战模式也已在紧张的开发制作当中,将很快与玩家见面!

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海陆空三栖作战指日可待

从这一天起,无论你是曾经征战《战争雷霆》国服的资深飞行员、车长,还是首次尝试这类写实风格载具战争网游的新兵,《战争雷霆》都将为你搭建属于你的战争舞台!更多的载具,更多源自二战史实的战役关卡,都在等待着你的到来,等待着与你一同在《战争雷霆》里,一起接受来自战斗民族的钢铁洗礼!

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