战舰世界5.5改动总结:动态瞄准镜与天气很厉害的样子

时间:2016/04/18 15:58:47 编辑:小小小小小小小小葱

个人总结 可能有误,官网有说的我就不写了

总结

1.更新包高达10G 文件结构从之前的res里面一大堆零散文件变成了res_packages里面一堆单个500m+的.pkg文件 不出意外正式更新也要这么大( 我选择重新下载

关于载入速度 目前我放在机械里面的pt服和我放在ssd里面的亚服几乎载入速度一样

2.静态载入画面 多了3张 一张毛巡 一张亚棍+塞班(?) 一张日驱+某巡洋舰(没仔细看

3.港口 新增毛子港口(这个好像繁体中文看不到);纽约港口变成了白天

4.新增 炮弹和鱼雷的模型 按Z可以跟踪 鼠标滚轮缩放

5.开炮音效 有变化

6.在烟雾里看外面不会出现有雾霾的情况

战舰世界5.5改动总结:动态瞄准镜与天气很厉害的样子

7.可以自选静态瞄准镜(一大堆直的圆的红的黑的白的有格子的没格子的格子长的格子短的) 和 动态瞄准镜(格子的数字跟着瞄准镜的放大缩小变化)

8.舰艇 存活性一栏可以看到防雷装甲的防雷系数和降低进水的概率 火炮一栏可以看到炮弹初速

9.卷轴可以选几行(2-4) 并且可以把某条船“置顶”

10. 起火时屏幕下侧会出现火苗( 不会烧了屏幕

11.天气是随机变化的 下雨时甲板能看到湿了的效果 除了北方图之外 其他的天气对游戏没有任何影响

12.北方图 在前半场会随机出现暴风雨 持续10分钟 10分钟多一点来风暴

暴风雨效果:所有舰艇强制8km视野 就算是开雷达将对方点亮 也只是虚的 标在小地图上 飞机视野3km左右(撕逼找不到船

*如果飞机在CV的AA技能范围内 但是CV因为暴风雨原因未被点亮 那么飞机仍然会受到AA技能效果影响(打散) 但是不会被防空炮打

13.小地图 被击沉后看小地图不受视野范围限制

14.被击沉后 沉没特效变化 而且能看到船底了(老船长翻船啦

没有发现断成两节的情况 而且被击沉之后会因为惯性继续往前跑一小段

同时 被击沉后观战 看别人的船显示的距离是离自己沉没地点的距离

15.对空弹幕特效增强

16.新地图 舵效不好的DD跑路时一定要看小地图...一定要......一不小心就是个山

17.关于航妈的AA 建议搭配AA射程使用.....非常凶残 但是不能过度依赖这个AA 装填的4分钟 如果没有护航 很危险

18.升级品 不能摧毁 可以选择卖出(半价)或拆掉(25金)

19.高级美驱弹速加快(本森 弗莱彻 基林)

基林 为例12.8km 12.72s变为11.75s

20.战斗中按TAB显示的队伍界面 如果没有击沉不再显示0

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