战舰世界苏巡与新匹配系统来临 金币航母到来?

时间:2016/02/29 16:31:21 编辑:小小小小小小小小葱

Q:你们不觉得5技能的舰长点出副炮操控有点鶸吗?为什么不试试把这种效果逐级提升?比如2-4级提升30%,5-7级提升45%……这样的?

A:我们会继续关注舰长技能改动所带来的影响。不过我们觉得现在已经是最好的平衡状态了。

Q:关于新的副炮技能,如果我锁定了目标,我的另一边副炮会不会开火?或者说我们能不能同时锁定两个目标?还有,明明低级BB已经鶸得惨不忍睹了,为什么他们无法受到这个技能的加成(骚年你是想问自走鱼雷吗);而高级BB的交火距离普遍都在15-20KM,副炮似乎没什么卵用。

A:孩子你想多了,手动目标只能选一个。至于低级的船,这个技能可能会太过于IMBA。

战舰世界苏巡与新匹配系统来临 金币航母到来?

Q:蜜瓜(夕张级)为什么不能buff?(这个好像之前QA有过)

A:醒醒吧孩子,这本是就是特殊船,而且已经很不错了。她的定位是4级的防空巡洋舰(喂喂,4级哪来那么多航母和飞机让你打),并且之后也不会改变。在0.5.2版本中,从每局击落飞机数来看,她主要的对手是克爹(克利夫兰)。

Q:如何防止不必要(类似预瞄)的插件?

A:在0.5.3中,我们会继续将反插件活动进行到底。我们在0.5.4中实行了一个新的反插件等级。任何使用非法插件的行为都将会对你的游戏带来一定影响(注:这里感觉说的好暧昧,可能毛子也不想把反插件做绝了?不过只有让用非法插件的玩家不方便了,普通玩家才会方便。这种道理毛子还是懂的)

Q:关于TK狗有没有什么更严厉的惩罚?

A:会的!我们正在筹划中。以后我们会发布一篇专门的文章来阐述我们的想法以及倾听玩家的建议。敬请期待!

0.5.3.x匹配机制

通常的匹配系统

名词:

· 队列:玩家等候进入战斗的队列

· 战斗群:在队列中选择的玩家(注:应该是指一场战斗中双方24个人)

· 小队:一场战斗中在同一队伍中的玩家

· 权重:玩家在一场战斗中的表现

· 匹配系统:将队列中等待的玩家通过一定的算法分到一场战斗中两个小队里。

权重:所有1级船默认都为1000点,每升一级船都在前一级的基础上×1.315。

实际上,这意味着10级船或多或少会和7、8级船拥有同样的权重。同级的船拥有相同的权重。CV的权重可能会多一点,同时收益会少一点。

· 匹配系统会努力平衡双方人数(除非没什么人在线了)

· 一局内最多只有4条航母

· 匹配系统会尝试平衡双方舰船等级,但是经常不会成功(不知道毛子的意思是吐槽吉祥物还是自己的±2级分房制度)

· 匹配系统会尽量平衡双方CV,使之成为1v1或者2v2,尤其是CV的等级也会相对平衡。

· 如果玩家连续几次被抓壮丁或者班长房,系统会尽量让他匹配到等级相同的船。

· 系统会尽量使两边配置相同(基林+岛风 vs 基林+岛风,而不是2基佬 vs 2本子风)

匹配系统不会考虑以下内容:

· 模块(如船体升级、测距仪等等)

· 升级品

· 舰长技能

· 玩家数据(胜率什么的都不会考虑的)

· 一场战斗中一边最高等级的船只数量(最高等级是固定的)

已知的信息:

· 大早上的肯定没什么人玩,所以如果服务器只有1条长门和3条大和的话,战斗会变成3v1

· 匹配系统在分配两队玩家的过程中不会考虑许多因素。因此,有些时候会出现魔法分房。

沙箱匹配系统

这个系统和普通的匹配系统一样

玩家等级在6级以下,并且只有1、2、3级的船是会被添加到沙箱匹配系统中去。

如果150秒之内没有匹配成功的话,玩家将会被移植一般匹配系统中去。

账号等级取玩家所有区服的最高等级来算。

排位赛匹配系统

排位赛匹配系统和一般匹配系统相同,除了以下内容:

· 玩家只能单排

· 等待时间没有限制,因为一场比赛最少要14个人才能开始。

团队匹配系统

这个系统只考虑队伍的ELO水平。

这个匹配系统先将过去M场中N只比你们队伍ELO低的队伍和N只比你们高的队伍拿出来,然后根据一定的算法进行匹配。一般来讲M=1,N=10

玩家的请求[新]

以下信息是基于一个匹配问题的调查所回答玩家的提问。

玩家声称匹配问题从6级开始显露出来。

匹配问题就是指玩家不用打基本上就知道结果了(注:比如驱逐5v2,4岛风骑脸怎么输)

而在调查中发现,所有的这种匹配问题在排位赛中体现的更为明显。

目前体系中最大的几个问题如下:

1. 两队中最高等级的船差别——两队中最高等级的船只数量不同;即使数量相同,最高等级的船之间还存在许多差异(注:比如日系BB那一众白板,虽然等级在那摆着呢,但还是坑)

2. 船只等级的平衡——±2级的分房制度对于一些玩家,尤其是a)高级房 b)战列舰玩家们至关重要。

3. 驱逐舰的数量——匹配出来的DD太尼玛多了,而且不同种类的DD组成很明显在占点模式优势很大。(本子风+基佬+哈巴狗骑脸怎么输!)

4. 魔法分房。一些玩家反映两边舰艇种类存在着很大差别,分布越合理的优势越大。同时他们还提到了抓壮丁的惨剧。

5. 科技树之间的不平衡。假定一场战斗中所有船的等级都相同,但是每系的船都需要承担不同的任务(不同系之间的同级船也存在着大量差异)。

欧服论坛的消息:根据毛子消息,毛巡将会带头冲锋尽快和大家见面,紧接着是德国新船(注:这里只说了一些新船,没说是新科技树,所以可能会是一些新的金币船,当然也不排除是德国战列线)以及第一次实装英国的科技树。德国船会在近期会实装……

......以上都是WG说的(恩恩,他们就是说说而已,先把卫星发出去再考虑回收)。

战舰世界苏巡与新匹配系统来临 金币航母到来?

附赠:2月22日的短消息

看起来白毛子问了玩家们(当然是仅限俄服玩家)他们对于金币航母是怎麽看的。

不过,开发者们说了,他们是可以从技术角度上只允许有经验的老司机们购买它,所以就算是高级金币CV也不会太糟糕。然而毛子是怎麽定义「有经验的」这点倒是还得商讨下。

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