天涯明月刀玩家观点 诟病之《那些年天刀怎么了》

时间:2015/12/24 17:25:49 编辑:小小小小小小小小葱

天刀现在是金玉其外败絮其中,已经进入了送你东西你来玩玩的恶性怪圈。新玩法,新活动都是送你帮贡金修为,奖励不绑定鼓励多开,冲击一个在线人数数字,不由得让人觉得这游戏剑走偏锋,说好的一轮明月呢?说好的你想要的必将实现呢?

天涯明月刀玩家观点 诟病之《那些年天刀怎么了》

剧情+支线+玩法+升级方式

天刀主线是按照原著小说的剧情走的,古龙的小说很多暗埋的伏笔,后期情节反转,对场景和人物的刻画有着独特的吸引力,但是这么多网游里,大概只有天刀把玩家彻底沦为了路人甲。

玩家对主线特别失望的绝对不止我一个。

换一个角度说,虽然是对于网游来说玩家是个体,但是每个玩家的角色对于自己来说都是主角。我希望通过游戏的剧情设定,让我觉得自己是成长在这个江湖中的。

现在的天刀在一开始就不明不白,从一个玩家的角度看,捏脸创建角色起名字的时候,我还是我,一旦我点击开始游戏,我就踏入江湖了。这个衔接天刀做的极不自然,我“DUANG”的一下就出现了,“DUANG”的一下就卷入了江湖纷争,代入呢?我自己是谁都不知道,直接卷进别人家的事件里了。那么剧情是怎么交待这一点的?基本没有,就告诉你出去历练历练,然后就开始了拯救江湖之旅(然而我的存在对于整个故事链是然并卵的)。现实世界与游戏世界的分离感本应越小越好,但天刀在这点恰恰相反,从最开始,我就没有对我的人物产生任何感情,没有感觉他就是我,或者我变成了他,或者说剧情的设计并没有给我一个机会去了解我的角色,让我代入,让我走心。进了游戏的我与这个天刀世界没有任何感情联系,在没有任何世界代入剧情的帮助下,我觉得,噢我只是我创建的人物罢了。当我剧情让我回门派的时候,我不禁想,他怎么就让我回太白了?一拍脑门才想起来,我一开始创建角色的时候选的是太白,这些决定被硬生生的套成游戏内的原设定,不给玩家一个交待,表示你跟着走就行了,让人分分钟出境。到了后面的主线剧情,这些问题都被放大了,由于原著故事的捆绑,即便文案再努力,“我”始终无法被代入剧情中,“我”永远都是一个旁观者,跑腿的,或者是打手。殊不知在这方面,你们真的不需要做很多,单开始游戏时是个尚未入世的小人物慢慢成长,不用叱咤风云但是学个一招半式就算有个交代,再代入网游大环境开始与别的玩家交互,好与坏就是玩家之间的事了,之后我想成为一方豪侠还是做一个看看风景的独行侠,全看玩家自己。就像接受义务教育,这个义务教育必须要有。


举例在新手村有几个扯羁绊的伙伴,故事就此展开。套用天刀的剧情,我在新手村的好伙伴小明外出打工,我帮他妈打打水,做做饭,他出门碰见个坏人流氓的战斗引导一下,他妈时不时的送我件衣裳护腿(装备),然后明妈说想儿子了,儿子上那个府里当保安了,你去给俺捎个信,路上偶遇明月心心生情愫(等等等),去了发现被灭门了,小明也死了,自己不会武功被坏人打尿了,回头再把这个信息做成见闻开放一下要不要告诉明妈,明妈悲痛欲绝说小伙子你一定要强身健体学个一招两式将来自己保护自己,明妈怕是不行了,你加了个油吧,再给个信物,然后跳下悬崖造成骨锥性骨折。。随即玩家达成成就“明妈的忘年交”。期间原来剧情都不用变,就是主角没那么吊炸天就行了,比如剧情里遇到了燕大侠,燕哥说小伙子你脉络惊奇我看你是个练武奇才适合练剑(一开始选的门派的武器),我这里有把破剑你先拿着耍,你去前面车夫那打听打听哪家耍剑功夫好,我在江湖有点名气我给你开个推荐信,你去找入学办大家多少都能给我点面子,学点武功以后好闯荡江湖。然后开启门派之路。总之不要跳跃,脚踏实地的成长,多加入人,物,故事渲染天刀江湖的主题性,大世界观等,增加玩家跟自己角色的感情并同步成长。

相关资讯
热门新闻
更多>>
热门攻略
更多>>
网游视频
更多>>