《炉石传说》比战歌应该挨刀的四张卡牌更

时间:2015/10/19 10:04:00 编辑:Ocean

几天前,暴雪发布了蓝贴,宣布重做战歌,从此奴隶战基本消失。众说纷纭。有说暴雪削的好的,有说暴雪乱改的,也有把以前卡牌的改动翻出来对比的。不过战歌要重做已经是既定的事实,不管玩家反对或是支持,结果并不会改变。

《炉石传说》比战歌应该挨刀的四张卡牌更

战歌指挥官已经作古,玩家们纷纷预测下一个挨刀的是谁。我并不是预言家,但是在这里,我想随便聊聊我对问这个问题的看法。

先说说基础包,随着新卡包的不断推出,当年曾经叱咤风云的卡和新卡对比起来也只是中规中矩,不过仍然还是有部分卡似乎显得并不那么平衡

飞刀杂耍者

《炉石传说》比战歌应该挨刀的四张卡牌更

到了已经出了TGT的现在,称得上过强的也并不多了,飞刀杂耍者就是其中比较显著的卡牌。天胡动物园的基本起手式,一费小鬼谜团,二费飞刀,如果中速卡组或者控制卡组解不掉飞刀,基本上可以宣告投降。

所有铺场卡组也无一例外不防着猎人5费的无脑又imba的飞刀放狗,只要被打上这一套,几乎必然崩盘。作为一张2费仆从,在不亏身材的情况下,居然有强大至斯的异能,实在是有些过分。如果飞刀是橙卡,才比较合理(我是指这种异能的特殊性,而且橙卡一套卡组只能放1张,并不是针对卡牌的稀有度)。

或者改成只有用随从卡时才能触发异能比较恰当。

疯狂的科学家

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疯狂的科学家,这张卡实在是太过分了,到底超模到什么程度?对比战利品,本身22比21强了很多(因为不能用英雄技能补刀),亡语是检索,检索本身是有特殊功效的,姑且先算检索一张奥秘和摸一张牌库的牌等价。

最后,居然把奥秘直接挂在头上!而且2费就能上,对战很多套牌的时候往往一个合理的奥秘就让对手几乎可以直接投降了,比如法师的镜像和反制,猎人的冰冻和爆炸等等。首先试奥秘就势必会耽误自己的节奏,更何况还要冒着试错了的危险。

一旦猜错了,就会导致直接崩盘。我始终不明白暴雪设计师怎么会设计出来这种摆明了就不平衡的卡出来,而且已经一年了还没削弱。

机械跃迁者

《炉石传说》比战歌应该挨刀的四张卡牌更

带动了整个机械时代的机械跃迁者:虽然是机械卡组的核心,不过我觉得这卡还是应该被削弱的,理由同飞刀,不亏身材自己是机械还带了强的一塌糊涂的减费功能,对比起来小个子召唤师真是哭晕在厕所。

减费,一直是炉石里最强大的功能之一,设计这种卡牌时候本身就该慎重考虑,像跃迁这种经常2费如果解不掉就基本跑路的牌设计的是不太合理的。跃迁需要适当削弱,然而作为机械套牌的核心,仍然有必要存在下去。改成本身不是机械、减费不能叠加,或者减费只限于每回合第一个机械的尺度大概比较得当。

砰砰博士

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看到这里可能有人会说了,我为什么没提砰砰博士,为什么没提神秘挑战者?就我个人对于炉石的概念来讲,高费卡存在卡手风险,本身就应该价值高于模型。

目前高费卡普遍过弱,反倒是低费卡超模超的飞起,明显不怎么合理。也许你会觉得砰砰解不掉7攻踢脸很疼,那我说1费的烈焰小鬼你解不掉两回合也能打你6血呢,炸弹能打4可能确实过强了点,但是我认为,砰砰就算削弱,最多也就削成炸弹打1~3,不然真是对不起自己的费用。

神秘挑战者

《炉石传说》比战歌应该挨刀的四张卡牌更

至于神秘挑战者,这个更是日常了,我从来就不认为这是一张超模卡,更不需要削弱。为什么我这么说?我们来对比一下科学家,科学家2费就能上,能早早拉出个奥秘干扰对方节奏,神秘挑战者需要6费,而且有个最大的问题是,这是圣骑的职业卡。

圣骑的奥秘有多烂?烂到科学家拉出来一个都嫌亏,就算改成0费,没有神秘挑战者也未必会有奥秘体系的圣骑士。

如果想让神秘挑战者达到“超模”的程度,你必须在套牌里塞进不少的奥秘,这样卡组整体的单卡质量就会被圣骑低质量的奥秘拉低,不能准时上神秘挑战者的奥秘骑可以说根本没有多少强度。另外总有人说6费无脑上一个,对面解不掉就赢了。

我只能说如果是这种逻辑的话,中速猎也这样,6费无脑上个狮子踢一脚就赢了,血线根本拉不归来。中速猎在炉石里存在那么久了也没被削弱,要说削弱,还真轮不到神秘挑战者。

不要总拿登顶说事,还有用萨满登顶的呢,怎么不说去削萨满,传说内的环境和传说前的环境差了很多,奥秘骑只是对阵中慢速卡组有优势,对阵T7和机械法等各路快攻,基本上被吊打的,没看出来毒瘤到哪去。

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