国内玩家接触端游应该更多的是从传奇天堂这类韩系游戏的开始,后期再到国内的盟会以及暴雪的魔兽世界。曾经的火爆在国内简直风行无阻,整个行业前景一片大好,没有人会预想到今天RPG端游已经走向没落。那么走向没落的原因是什么?
行业原因:手游页游的成功崛起
低开发成本,低用户并购成本。由于爆高的利润,全部是圈几个月钱跑路的快餐,游戏没有了品质,生命周期非常短。但是网游业辛辛苦苦做游戏的人有些开始忘了自己最初的理想了。
游戏文化:RMB土豪与工作室
从传奇开始,开卡道具收费的模式被打破了,游戏内成为了一个经济体,从而带动了土豪用RMB开始买装备,工作室开始用外挂刷装备卖土豪。这个衍生的行业严重的破坏了游戏的基础,经济平衡,是毒害一个好游戏的慢性毒药。
公会文化:网游公会
游戏需要玩家的互动,这里面就有了带节奏的网游公会。最早游戏公司给商业公会钱去带节奏,但是这个模式现在渐渐没有了,因为给出去的钱,回报太低。
总结了上述这里想说的是,还有那么一批玩家在乎游戏,在乎游戏的质量,因为游戏的虚拟世界,是他和她们很重要的一部分。好的游戏已经不多了,端游这个行业也快不存在了,所以天刀寄予很多人希望,因为天刀很可能是国产武侠游戏的一个新的标准,一个新的超越。
最近WOW电影快上映了,其实我想说这才是青春片,国外留学的年代,我最美好的青春献给了WOW。那么天刀做游戏人们,10年之后再回首,你最美好的青春,献给了谁?
一个超越?一个传奇?还是天天打卡的生活?
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