不知不觉入坑已然三月 谈谈自己的小感受

时间:2015/09/21 17:47:58 编辑:小小小小小小小小葱

从7月1号开始玩,前后玩了好几个职业,就丐帮、唐门没玩了。由于玩得杂,这里就不拿单个职业说事了吧,只对游戏体验说下感受。

刚开始玩的时候,发现游戏画面确实好,山水、天气、树叶、房屋、影子、服装等等,都能感觉到设计人员的用心。对于之前玩过WOW和剑三的我来说,天刀确实在这方面超越了它们。然后随着等级升高,对游戏的体验有所变化,追求也有些偏移,于是就发现很多不足的地方。

不知不觉入坑已然三月 谈谈自己的小感受

游戏UI设计方面的问题

(1)每次组队,弹出来的伤害统计框都会挡住左边的技能栏,每次一没注意没及时调整位置就被恶心到了。

(2)精工的时候,我总是要把装备从“Y”键脱到背包“B”键。然后点打磨,然后还要拖动精工窗口才能点到“继承”。通常“继承”按钮都是被背包挡住了。不知道这么说大家能看懂吗?总之,精工和继承的操作体验感觉难受。

动作模式的问题

这个游戏感觉动作模式好操作一点(个人感受,这样鼠标左右两个按键可以装两个技能,我喜欢把翻滚装在右键上,操作会便捷很多,特别是五毒)。但是问题来了

(1)我每次要聊天我都会按“ALT”键来呼出鼠标,但是有时候就会莫名其妙的打不了字,在聊天栏打两个字,直接没了,你还在那里看着键盘飞快的码字,屏幕上都不知道切出了些莫名其妙的窗口。特别是进入战斗的时候,基本是别想打字的,这样在战斗中跟队友沟通就很麻烦。TX作为以聊天软件起家的公司,聊天窗口设计不好,比较贻笑大方。

(2)有时候按背包也是出现相同问题,一按出来,自己又弹回去。于是在那几秒钟的时候,我的操作就是无限“B”,直到它不弹回去。

(3)当我骑马然后用加速奔跑那个技能后,我是不能打字的,只要打字,就停下来。总是被恶心到

地图BUG

要打怪或者加血必须在一个平面上(上坡也算作是同一个平面)。每次我站在屋顶或者小高台上,是打不到地面上的怪或者给队友加血的。同理,我站在地面上,队友在小高台,我也是加不了血的。

举个例子,51本老三BOSS前面有几波怪,大家都喜欢站在那个小木棍上引怪。我站在地面上,就打不到站在木棍上的怪,也不能给木棍上的队友加血。。别人站在你面前,你打不到,加血加不到,你什么感觉?

一个3D游戏玩出了2D感觉,武侠游戏玩出了魔幻感觉。。

日常问题

日常一开始觉得还挺新鲜的,后来时间一长,大家都疲劳了,每天上线几件事,荡寇,打坐,盟会找人杀人兼打坐,身份日常。

总是做相同的事时间久了也会疲劳的。体验感下滑。。需要加入新鲜的玩法,耐玩的玩法。(当然我想不到,我只说说,给钱我我也可以打破脑袋帮忙想想)

总结一下吧,希望设计者能把游戏设计得更耐玩,很多玩家就是玩着玩着就觉得不好玩了就走了。

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