《剑灵》将出伤害统计插件 安逸划水时代终结

时间:2015/08/24 09:35:29 编辑:小小小小小小小小葱

最近看论坛和QQ好友圈里,大家彼此畅说欲言,探讨剑灵是否到了该出【伤害统计插件】时候?

《剑灵》将出伤害统计插件 安逸划水时代终结

归结起来玩家,特别是新人或装备滞后的灵芝们,集中关注的三大焦点:

1、新人遭歧视

2、抓举降低自身DPS

3、群伤职业优势显著

告诉你们,这三点统统都不是问题!

大声喊你三声:夕木酱、夕木酱、夕木酱

只要三招搞定:

1、抓举期间,所有队友平摊DPS,期间抓举人还能额外享受多10%的DPS统计加成

2、伤害统计插件只算BOSS类单体怪,副本群清小怪一律不统计在列

3、伤害统计排名有天梯!每个副本=每样秒伤值,鼓励他们秀成绩

比如4雪域宫,灵剑秒伤2.5W,而在4雪人洞,秒伤2.2W

如果你们要求NC研发此项功能实在为难,那么最简单的!

单刷冰库

其中

1、吃攻击加成药统计数据无效作废!

2、提炼武器失败BUFF攻击加成统计数据无效作废!

3、组队模式统计数据无效作废!

就一个副本,一个指标,其他副本不统计,因为单刷冰库最能体现职业输出差异

不在乎BOSS需不需要叠流血,也不在乎打得快打得慢,只管纯粹的输出,击杀通关有秒伤数值可以发聊天窗口

我们需要看见实实在在的祝福暗黑与S2.5差异,让数据来说话。

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