《魔兽世界》7.0设计师访谈:古尔丹不是最终BOSS

时间:2015/08/11 10:29:04 编辑:Ocean

魔兽世界经历了10年的风风雨雨,在前不久再次放出了第七部资料片——军团再临的部分内容!这次版本改动之大,让很多玩家看到了魔兽世界又一个春天的希望,现在跟着小编来看看,《魔兽世界》7.0最新计师访谈!

《魔兽世界》7.0设计师访谈:古尔丹不是最终BOSS

达拉然:

达拉然下水道里面将有一个自由(free-for-all)PVP的地方,你可以贿赂达拉然守卫,请守卫们移开玉步,然后你就可以进去愉快玩耍了。

盗贼的职业大厅也将位于达拉然下水道

PVP:

装备在PVP里面的影响会大幅度降低,更少装备碾压。例如当一个满身神装的raider殴打一个刚ding上110级的小朋友的时候,他只有7%的优势。

新的荣誉系统在之前提到,它并不是现在的“货币”系统,而是一个经验系统,靠拿经验去解锁PvP专属天赋,坐骑和幻化等等。

职业相关:

我们致力于把恶魔猎手从盗贼和武僧中分化出来。

《魔兽世界》7.0设计师访谈:古尔丹不是最终BOSS

恶魔猎手将使用怒气值

我们致力于去职业和天赋同质化(去鬼蟹化),例如戒律比神圣更加有侵略性等等,之前都提过的。

在这个资料片之中只有暗夜和血精灵能创建恶魔猎手,但不排除在未来资料片对其他种族开放,那是以后的事了。

起始等级应该在95-100级之间。我们的目的是,当恶魔猎手做完剧情任务之后,就能到《军团再临》的区域。

职业大厅:

职业大厅里没有拍卖行和银行,他们绝对不会是要塞2.0。

幻化:

未来“有可能”开放对传说装备的幻化,我们正在考虑。

《军团再临》其他:

我们对塔那安那样只针对日常和“额外事项(bonus objective)”那样的设计不是太满意。未来的任务将会有更多的故事情节,更多可玩性的东西,跟5.1有雷同之处。

相关资讯
热门新闻
更多>>
热门攻略
更多>>
网游视频
更多>>