《最终幻想14》分析新人和老司机之间的矛盾起因

时间:2015/05/05 14:18:39 编辑:Ocean

今天萌萌哒小编给大家带来的是FF14玩家分析新人和老司机之间的矛盾起因,在游戏中老玩家嫌弃新玩家,新玩家看不惯老玩家的事情屡见不鲜,那么终究是什么导致了新老玩家的矛盾呢?一起来看看玩家给我们分析的具体内容吧!

最近官方一直在想方设法的做活动,但是我个人却觉得这是一个让新人更讨厌老司机和老司机更烦新人的契机。

《最终幻想14》分析新人和老司机之间的矛盾起因

从2.1过来,我的态度是从喜欢新人到讨厌新人然后再想办法去带新人然后又讨厌新人这样转变,被新人气的多了,久了,平和的心境总会变质。

说起来这个游戏的年龄至少国服并不长,但是却给我一种在气氛上超越某些老牌游戏的感觉,这是否跟版本更新过快,等级同步有关我却不得而知。

举个栗子,某些大型游戏的过气副本是直接可以装备等级压制单刷的,然而FF14做不到,而且FF14的大型副本如蛮神还跟一些很重要的任务直接挂钩,这样新人会大范围的选择去打这些副本,但是这不是什么24人团40人团,也没有DBM,8人团个人作用被放大几倍(这也是我认为为何那么多撕逼的原因之一),而且FF14的副本难度不低,老司机的下一个版本的装备也没法压制,那个装备提升也只是”好打了一点“这样的程度,甚至你要当做老司机只是穿了一身跟你差不多的装备来打都是可以的,而且副本机制总会有一个失误管你装备再好也会被秒这样的设定存在(低级铜山2号BOSS的爆蛋怪可以直接秒50级老司机,还有TT掉下去我就不说了),在这样困难的副本环境中,老司机划水是不可能的,必须精神集中,而很多新人不看攻略,直接就进去坑,几个精神集中不能犯错的老司机和几个不停受到BOSS技能惊吓的新人,你们觉得会产生怎么样的化学反应?

说到这里我不得不怀念2.1时候这一帮核心玩家的态度,你们现在躺过的真TT那个时候通宵攻略,每个人都认真研究攻略灭到2点,食物药水(那时候有的人可能一次过你真的得感谢你的队友当然你自己要是做好了功课也是实力的象征),我非常讨厌现在的新人的态度,攻略不看,进本不说明情况,老司机很多时候也在看着自己这边怎么处理,没时间去看到底是谁在犯傻,谁在划水就更不清楚,不能做到有效的指导,在这样云里雾里的环境下,也催生出了许多武器验证队,老司机队伍,通关有成就拉黑队伍,在你没有办法的时候,这些一棒子打死的办法,是没有办法的最后的办法。

FF14不像是一些其他的什么游戏,我说实话很多设计就是很反人类,但是瑕不掩瑜,它的游戏性等方面是出众的,所以新人我一方面是抱着希望你们来尝试一方面又很害怕你们的心情在对面你们。每当你们说带一下,我不知道老司机心里面会怎么想,我至少五味杂成,反正总是伺候不好的,我曾经很积极的想带新人,想方设法找到几个跟他等级差不多的人一起打,就为了能给他经验,最后他又不想打了!当时我心情真是日了狗了,真的不当一回事。我不想一言蔽之,欢迎饮各位老司机一起讨论:你不敢带新人到底为什么?

说起反人类,我觉得最让老新矛盾升温的一个设置就是:副本时间设定。

我先说随机团队。随机团队一定会是新人的第一选择,但是新人不看攻略混不当回事我就不说了,一个野队怎么也会有磨合的问题在里面,一次过毕竟极其稀有(当然你可以秀,反正你人品都用完了),那个副本时间限制一到,你费尽口舌教了半天的新人就都不见了,然后任务失败!然后你再去教一波新人,新人悟性好老司机多,60分钟以内打过还是很有希望;反之,你心态好我可不是什么圣人我只是千万普通玩家中的一人我也有脾气。

当然你也可以组织一个服务器的,不过这毕竟是一个铁三角的游戏,职业分工是明确的,不能随便组8个人就能打,而且等人的时间不是时间吗?FF14玩家比起某些游戏的确不多这是事实,即使是在大服组8个人你觉得轻松吗?而且老司机们应该遇到过进来一个出去一个的局面吧,有时候队伍总是组织不起来很头疼。也有7带1的,那种你面子大你直接躺过还说什么,我也只能祝你游戏愉快了,不过如果7带1都没带过那我一定不会笑的。

所以说SD你最先应该上报修改的不是什么等级同步,而是他喵的副本时间限制!

除了上面说的,仔细想想,的确现在国内的游戏大环境都是比较快餐,FF14作为一款”没法带“的游戏,是受到了不少挫折,这里没有师徒,副本难度较高,你一个人作用不小,教学难度不低(上面说过,而且很多老司机只知道自己该做的是什么事情,不同职业不同打法管不过来的)很多原因都造成了没法轻松愉快的”举高高,过本本“,如果人人都自强,人人都虚心,人人都抱着认真的态度来玩FF14,这些新老矛盾,新人对游戏环境的不适应就不会有了,但是,这是一个自动寻路的时代,这是一个副本用宏就可以打通的时代,这是一个快节奏的网游时代,我们究竟该怎么办?到底该跪舔这个时代还是创造一个新的时代?

也许这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,但是,反正我不要他是小四的时代就好了

其实,按我个人的看法来说,FF14不快餐,有难度,反而是他的一个生存的机会,因为当所有人都说谎,而你说实话的时候,你就变得独一无二,充满魅力和空间,这是一条你的路,一旦走出来你就会创造属于你的FF14时代,在中国,这种”经典“是凤毛麟角,所以你就应该去随大流?现在,中国已经开始改变,关于震织我就不谈了,但是,人们的生活观念也一定会改变,会摒弃陋习,学会创造和进步,那些圈钱的土豪游戏,那些内购,那些喜欢低俗的东西的玩家也一定会减少,追求品质,公平,对自身有挑战欲望的玩家也会越来越多,这是我衷心的期望,对FF14,也对整个游戏环境。

当然该改的地方还是要改,在不失去自己独立性的前提下客观是必须的。

期望新老玩家的问题越来越少,期望FF14能够走下去再陪我们青春一把。

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