《魔兽世界》蓝推:橙戒共享特效比随机触发好控

时间:2015/04/26 09:31:16 编辑:Ocean

传说戒指

Q:很明显,像巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖这种装备才会与众不同。我并不认为无法控制的效果能称得上是“传说”。

A:随机触发的效果同样也是“无法控制”的,不是么?

Q:感觉就像,我完成了整个任务线,收集齐了所有的东西,做出了我的戒指!结果这个特效是给别人用的。(译者注:详情:[/read.php?tid=8046267])

A:真诚的问一句,装备上戒指对你来说难道不快乐么?还有你获得的BUFF,对游戏体验的影响。

Q:我对传说戒指的共享特效并不感冒。会有太多潜在的问题有待优化。(译者注:详情:[/read.php?tid=8052695])

A:一开始大家的反应是比较有趣。另一种观点是,这提供了可控性,以替代随机触发。

PVP

A:当我看到#删除Holinka的推文时我不禁笑了。

Q:在6.2,低级角色是否可以进所有的竞技场?WoD中低级角色能进所有的战场,但是竞技场不行。

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