《龙之谷》国服233职业平衡内容 各职业改动详解

时间:2015/04/21 15:59:33 编辑:Ocean

本次给大家带来的是龙之谷国服233职业平衡内容 各职业改动详解,还有不了解新版本职业改动的玩家快来看看吧!

[狙翎]

瞄准-(PVE)在原有效果基础上,增加可减少命中敌人致命一击抵抗力的效果。

偷袭点-(PVE、PVP)修改后召唤位置可通过瞄准点位置进行调节。

偷袭点EX-(PVE、PVP)删除可以下达命令进行引爆的能力、并增加花朵周围我军的动作速度。

(PVE)可以选择有无花朵挑衅能力进行召唤。

聚能射击-(PVE)冷却时间减少,攻击力增加。

聚能射击EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。拥有30个以上[风之箭矢]时、聚能射击可以使用强化的[狂风杀]。

箭雨风暴-(PVE)冷却时间减少,攻击力增加。

箭雨风暴EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。

包围-(PVE)攻击力增加。

包围EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。

迅矢连射-(PVE)攻击力增加。

物理攻击掌握-(PVE)在原有效果基础上增加在[狂风杀]命中致命一击时可获得[风之箭矢]的效果。为迅矢连射附加最终伤害效果。

飞空连射EX-(PVE)命中致命一击时可以获得[风之箭矢]。

[舞者]

九天之舞3-牛头怪

*修改后增益效果只应用于自身。

*变更效果:所有属性攻击力和物理攻击力大幅提升。

唐·弗莱德将军-(PvE)攻击力增加。

执政官-(PvE)攻击力增加。

[重炮手]

飞溅-(PvE)攻击力大幅降低。

化学手榴弹-(PvE)致命一击抵抗数值减少。

[暗之使徒]

-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。

[烈]

-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。

[影]

-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。

[光明之怒]

-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。

-天梯赛中,MP恢复速度降低。

-暗夜爆破

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

-血浆迸射

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

(PVE/PVP)转身功能受限。

-幻象攻击

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

(PVP)冷却时间更改为17秒。

-暗影聚焦

(PVP)攻击范围缩小。

(PVE/PVP)转身功能受限。

-阿兹那之约

(PVP)猫忍者的2连击普通攻击的攻击力降低。

(PVP)猫忍者的飞镖技能冷却时间增加。

-冥想治愈

(PVP)删除冷却时间根据技能等级减少的内容,固定为60秒。

(PVP)状态异常恢复个数由基本的10个变更为1个,以技能等级为准最高可恢复至3个。

-圆环强击

(PVP)提高了查克拉环触及到敌人后缓缓下降的程度。

-查克拉幻影

(PVP)删除冷却时间根据技能等级减少的内容,固定为30秒。

-阿兹那之息

(PVP)狸猫忍者的增益效果降低。

-日光焰

(PVP)受到的额外伤害量和持续时间减少。

-黑暗线条

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

(PVP)技能攻击力减少。

(PVP)超级盔甲攻击力减少。

-黑暗信念

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

[曜]

-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。

-天梯赛中,MP恢复速度降低。

-圆环强击EX

(PVP)提高了查克拉环触及到敌人后缓缓下降的程度。

-精通光明查克拉

(PVP)使用特定技能时,增加的增益效果量和持续时间减少。

[暗]

-竞技场和天梯赛中,物理防御力、魔法防御力降低。

-天梯赛中,MP恢复速度降低。

-暗夜爆破EX

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

-血浆迸射EX

(PVP)黑暗火痕伤害量和持续时间减少。

(PVE/PVP)转身功能受限。

(PVE/PVP)小幅降低了猛击地面时将对方击飞的程度。

-黄昏之光EX

(PVP)攻击范围缩小。

-精通深渊查克拉

(PVP)使用特定技能时,增加的增益效果量和持续时间减少。

[萌骑士]

-竞技场中,体力降低。

-反击旋转

(PVE/PVP)超级盔甲防御力降低。

[枪术师]

-竞技场中,体力降低。

-致命回旋

(PVP)施展技能前半段的无敌时间缩短。

[皇家骑士]

-竞技场中,体力降低。

-急旋戳刺

(PVP)施展技能前半段的无敌时间缩短。

(PVP)超级盔甲防御力降低。

-鬼影跳跃EX

(PVP)超级盔甲防御力降低。

-狂蛮扫荡

(PVP)超级盔甲防御力降低。

-狂蛮扫荡EX

(PVP)超级盔甲防御力降低。

[魔枪骑士]

-竞技场中,体力降低

[圣徒]

-神圣盾

(PVE/PVP)提高技能适用范围。

(PVE/PVP)技能适用的范围增加新的特效。

-雷电之手EX

(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。

-治愈之手 EX

(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。

(PVE)减少技能冷却时间。

-痊愈之手EX

(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。

(PVE)增加效果:短暂时间内给圣物附近的队员提高移动速度。

-掌握之手EX

(PVE)大幅度提高之手的体力,减少之手受到的伤害量。

(PVE)对圣物附近的敌人有增加物理/魔法伤害的效果

-复活之息

(PVE)强化无情打击技能。

※周围设置雷电之手EX的时候,

施展[无情打击]后追加按[普通攻击]时可以召唤小型之手。

雷电之手EX周围特定的3个地方按顺序召唤出小型之手,持续2秒。

召唤的同时会给周围造成[雷电之手]技能攻击力相应的伤害(雷电之手EX伤害的3倍)。

被小型之手攻击的对象,适用一定时间内会受到在10秒内增加10%额外伤害的减益(可叠加)。

虽然小型之手维持时间非常短暂,

但和普通之手一样适用[冲击之手]技能的雷电效果,可以瞬间给敌人伤害。

*小型之手会随着[雷电之手]的消失而消失。

[祭司]

-治愈之手

(PVE)减少恢复量。

-光明之呼吸

(PVE)增加火属性和水属性攻击力。

[牧师]

-治愈之手

(PVE)减少技能冷却时间。

(PVE)减少BUFF维持时间。

[黑暗复仇者]

-灵魂之刃

(PVE,PVP)被击中的敌人减少物理和魔法防御力的效果改为减少火属性抵抗力。

(减少数据和更新前一样)

-黑暗撞击

(PVE,PVP)减少技能施展中受到的伤害,大幅度增加超级盔甲防御力。

-黑暗撞击[觉醒]

(PVE,PVP)减少技能施展中受到的伤害,大幅度增加超级盔甲防御力。

(PVE,PVP)大幅度增加冲撞时的伤害。

-觉醒

(PVE)减少冷却时间。

-觉醒EX(B)

(PVE)增加提高致命一击效果。

仅供参考,以更新公告及游戏内实际情况为准。

还有雷神PVP的BUG已修复。

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