就目前已知的网络游戏水下战斗而言,激战2如果称第二的话没有游戏敢称第一!!
那么问题来了,就目前为止水下的玩法是非常缺乏的。显然已经不能满足我们了。所以可以预测的是A社肯定不会放弃的这块的,至于怎么搞,大致猜测如下。
第一,pve篇。就现在来看,除了打蛇妖就是鲨鱼,简直浪费。关于这个我个人能想到的是开世界boss,目测难度会和僵尸龙差不多。如果真的像三重那样的话,估计难度会更大!
世界boss深海巨龙(目前未命名)
第二,wvw篇。行会战争,自然wvw是重头戏嘛。曾今和指挥在聊天时提到过这些,可有人觉得搞这些不就和上古世纪差不多了嘛,没什么新意。比较遗憾,到时上古测试玩了几天就被封号,上古海战具体怎么样不得而知了。我个人觉得可以搞张水陆各半的图,既可以下水打架,也不会太过无聊,可以上陆地打。总之,水下战斗因该做为激战2的特色来好好的利用它,如何设计地图就是A社自己的事了。不过,好期待,国服会有怎样的方式来打架,狼群,还是乌龟,。
第三,GVG篇。不得不承认做为一战场工会,没有足够的战力是无法长存的。所以,不时的gvg还是很有必要的。当然水下gvg的出现绝对是在大型水战wvw存在的前提下!就目前的来看,可能性比较小。相对于擅长平原对推的重甲,轻甲与中甲在水下有着更大的优势,团队配置是否发生变化呢。
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