《龙之谷》各职常见群体增益 给喜欢群P的小伙伴

时间:2015/04/14 16:33:12 编辑:Ocean

(黑复还没步入正轨不予考虑。)

我相信很多玩群的人都是不看状态栏的。

斗气净化只能解3个DEBUFF,但是自己却中了好多DEBUFF被锁了解不开,说别人魔导开挂。

一个伤害一般的技能利用好BUFF/DEBUFF打出不菲的伤害就说别人卡伤害。

下面PVP常见的BUFF/DEBUFF效果你都清楚了吗?

【从PVE到PVP未和谐效果的BUFF/DEBUFF】

光怒的BUFF猫:

满级14的光28的暗,持续30秒时间开启后几乎全程的BUFF,对于暗攻职业或者带老板猫武器的大家懂的!

祭司的光明呼吸:

(无视后来PVE的和谐,下同)满级24%的光攻和光防,常驻的10秒CD全程BUFF,不多说!

祭司的痊愈:

满级21%的光攻,虽然是作为解状态使用,但是18秒的持续加上还会刷新几次CD也就40秒不容忽视!

(2个BUFF加上技能的减抗,这就是刷货贤者喜欢跟着祭司的一重要原因。)

魔导的镜子:

满级35%的魔攻伤害加成,对于女王来说这个还比较合理,但是对于刚出神秘伤害板子的时空来说,这伤害大家怎么看!

贤者的破甲:

满级39%的几乎可以全程的双攻加成,对于伤害不可观破甲范围又小的贤者来说,给目标敌人(队长)上好破甲比你自己输出更重要!

【从PVE到PVP和谐过效果的BUFF/DEBUFF】

祭司的无情:

满级+技巧24%的双攻加成和谐之后变成给队友的效果减半!

祭司的保护之盾:

和谐后由满级PVE的24%减伤到PVP的12%,给队友的减伤效果在减半!

贤者双光环:

改版后的光环元素光环只加3属性攻,判定光环加3属性防。

满级元素光环PVE的30%属性攻PVP变成17%。

满级判定光环PVE的24%属性防PVP变成21%。

剑圣的重锤:

由最高PVE的50%双攻伤害加成变成PVP的25%。

箭神的瞄准:

由满级+技巧PVE的35%加成变成PVP的14%。

炼金圣士:

满级+技巧鸡尾酒PVP18%的减CD和27%的奶量增加量。

满级酒精PVP的10%减抗和很多人都忽视的30%概率的攻击无效,22的CD持续时间可有15秒。

药剂:

爱情病毒就不说了,中了还傻傻的去打队友的回家反省去。

噬魂的灵魂尖叫:

满级PVP8.5秒的攻击敌人时致命概率增加65%,就是敌人打你几乎全是暴击。

(一些很短时间的减抗或效果很低的DEBUFF就不说了。)

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