《剑灵》四月份物价预测 入坑需谨慎我不是策划

时间:2015/03/31 14:38:36 编辑:Ocean

大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。

本文仅代表本人立场,因为有过被误解是策划大大舅舅的经历,还是澄清下,本文跟官方特别是策划大大一点关系没有。本文也不是完全教你囤货,恩,你还是省点手续费吧。

本文的作用在于预告并抑制剑灵游戏内物价过大的波动,适用于各种普通玩家如何用合理方式处理到手的战利品,同时免疫来自各种炒货商人造成的真实伤害。

欢迎交流意见,至于有志成为一名光荣的囤货党的,我只能说,囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。

本文用官方更新预告中与物价相关的情报要点做铺垫,然后阐述物价所受影响:

【1】祝福酒交易性质变更

S1,S2、S3祝福酒的可交易性质变更会带来祝福武器的大量产出。

受此影响的自然是传说武器需要的附属产物

——比如传说宝石锤啊,传说宝石锤啊,传说宝石锤啊。

非常非常重要所以说3次,因为传说宝石锤这货除了藏宝阁没正式产出,远的不说,上次神妙更新置换祝福的时候,目前报价1.8J的宝石锤曾经一度攀升到3J。

我不靠谱的记忆中,S3第6孔需要100个传说宝石锤,你看看拍卖行多少页才100个吧,而且土豪你懂的,加上只有一孔的脸黑少年不在少数的,而且还有S1、S2的各种孔。现在正好处于武器制作的低潮期,所以锤子1.8J是有不少的,后面会提到锤子跌价的因素,所以囤货最好别考虑了,不过有心做祝福的武器可以考虑下先入手几十个看看。

至于祝福传说武器价格暴跌只是暂时的,别吓怕了,跌是会跌但是没那么离谱的,原因当然是烂大街的祝福酒,但祝福酒白送这种事短期内仅此一次别无他家了(我不是策划,请当我瞎扯)。

【2】藏宝阁更新(增加结晶数量,S3几率提高),提高高级副本S1、S2的产出

有没有其他产物我不清楚了,我不是策划,不过增加其他吸引人的产物是肯定的。

S3就不提了,就算天天出个300G的无极武器箱估计我们连看都不会看。

因为,穷啊。

但结晶产出量提高是好事,至少洗武器这件事,拿S3的土豪干得了,拿S1的普通人也干得起,金币只要能消耗起来,金价自然涨,物价自然跌。

说实话,金价高的好处就是我们卖金赚绑点或者卖平台的时候好赚一些,对游戏内部的普通玩家影响非常有限,土豪玩家还能用更少的钱买更多的金,论坛那些把金价跌说得像剑灵毁灭前夕的,那是因为那人真的要被毁灭了。

当然开藏宝阁的人一多,藏宝阁附带一些东西的价格就会跌,比如鬼魂石,比如冰库珠子,比如传说宝石锤(这货又被点名)。

但是作为一个长期观察物价的人来说吧,建议各位玩家在藏宝阁开出来的便宜东西有点闲钱的可以留一小段时间再卖,一方面不会大家一起卖压低了价格,一方面自己后面也能卖个好价格,到藏宝阁结束这中间的差价少说都有2成以上,但是策划大大有时候会教你做人(比如藏宝阁的净化铃),所以最好别留到藏宝阁完全结束就是了。

【3】传说武魂、宝玉合成价格、素材要求数量降低

更新后合成武魂所需的月石跌价,加上许多玩家仓库里一堆普通武魂,传说武魂的价格短期内估计会跌得不小。

事实上,这更新事实上大大改变了这两种素材的产出模式(从分解武器变成了合成),影响是相对长远的,想晋级囤货党的,可以思考下策划大大们后面会干什么。

恩,这是课后小作业,在下面回复我答案,最先答对的下次点名表扬。

【4】势力战场灵石草原流程变更,奖励变更

终于来到重头戏部分。

基本更新内容就是灵石草原一轮一小时半的时间变成了半小时,还有就是防守牌子带来的血色战利品大量产出。

灵石草原,事关灵石、鬼魂石和月石三大重要素材的产地,这个更新对物价的影响是巨大的,为此,策划对商城的结晶礼包做了调价跟内容增加(可以看到月石明显给多了),就是为了缓和这种物价影响,但明显是大大不够的。

鬼魂石,双重因素导致的跌价,鬼魂石除了势力战场以外原来有两大产出点,咒术师礼包跟藏宝阁,这两个点明显作用渐渐不明显(大部分礼包活动的宿命),所以鬼魂石价格经历了一次传说武器改版就抬头至2.5J了,接下来,假如藏宝阁的内容真的只增加刚刚提到第二条情况的话,那么鬼魂石的藏宝阁产出量就会提高,加上草原血色战利品的大量产出,这鬼魂石估计跌个三成都不夸张。

月石,跌价,本来产出量就不大,主要来自决战岛,月石粉那些微量我们就不计算了,根据我们八荒公会联盟的情况统计,一个礼拜3天的全岛产出量大概是3万左右,在传说武器改版将月石存量洗劫一空之后,它回到了应有的价位90Y-100Y区间,那么草原的带来的影响是多大呢?

假设血色战利品产出8个,电一白龙修仙灵石草原日常是一般有6条线,假设有3条运作3条休止(变更后的草原是半小时运作半小时休止),运作每条线均有25人,半个小时一波产出,只取18小时计算,就得出每日2.1万的月石产出,周产量约14万,远远大于原来周产量3万。这只是粗略计算背后的贬值,14:3,可想而知会是多可怕。

不过,月石跟鬼魂石的贬值是暂时的,关键在于血色战利品的产出情况,在长达半年之久的草原,各位玩家身上留存了大量的突击牌子,所以我们在计算时才能使用半小时一波的产出。等到1至3个礼拜后,大部分玩家身上的突击牌子消耗完后,月石跟鬼魂石的价格会有所回升(因为计算时,只需防守牌子跟旧有的突击牌子兑换的半小时的产出变成了打两个牌子兑换,需要产出时间一个小时甚至更多,到时候是缺突击牌子了),加上藏宝阁产出变小,所以改版后,各位不愁钱花的同学们打到鬼魂石跟月石,也不用急着卖掉换钱。

灵石,根据南天国发来的更新情报表明,由于灵气分配的公式变更,灵气的入手速度会变慢,加上一个半小时一轮的时间被缩短成半小时(也不可能等半个小时休止再继续打吧),想换250点灵气,甚至500点的灵石箱子,大都只能靠打恶佛了,加上陨石坑自动更新产出的武器箱冰炸弹,导致偷灵气的情况估计会多发,这些都是导致灵石产出变慢的因素,

不过同样由于灵气分配的公式变更,很多输相对较较低的玩家也能拿到灵气,加上血色战利品,这样会促进更多玩家到草原搬砖,挤出几条线出来应该不是什么问题,加上休止时间比较多,所以打恶佛的机会也多很多(打完于勇杀恶佛情况估计会很多),所以灵石的价格有涨的因素也有跌的因素,没办法轻易判断,大概是持平状态吧。

【关于金价】

鬼魂石、月石、传说武魂的降价,所带来的制作武器的小高潮,加上洗装备的人增加,这个对金价涨幅的影响也会不小的,那些讨论剑灵金价如何崩溃的可以停口了。

【本周结束语】

无责任猜想:本周更新应该算是策划大大们收拾金价跟填补传说武器制作流程中部分缺陷(结晶少而贵的问题),这块解决后,应该就是研究传说结晶的常规产出方式了(不可能月月都靠藏宝阁)。

谈了那么多,游戏物价这谁也说不清,一方面遵循经济原理,一方面策划大大一手就翻云覆雨,想玩物价当囤货党的,除非你能钻到策划大大的脑袋里去,否则你最好还是以娱乐为主。

在无聊搬砖的闲暇时刻,看下更新情报,弄下拍卖行,作为话题跟工会朋友闲扯下,看谁会猜得准,赚了几十几百金,也是一个不错的消遣,本文的作用就像天气预报那样,看着今天气压说明天下雨的,顶多就是让你出门带多把雨伞,反正被雨淋一次,也不见得会怎么样是吧。

以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见

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