斗战神更新建议 刷图打架需提升奖励增加乐趣

时间:2015/03/26 13:45:05 编辑:追风少年

刷图玩家从副本里根本获取不到跟付出的时间成正比的收益。

热爱PK的玩家万年打不起一次架。去矿洞杀个人,就被人喷杀小号,矿洞狗,刷世界被问候全家人什么的,玩的是有多憋屈,大家都心知肚明。

官方表明说是大更新,那么我希望,我现在提出的这些更新建议能够被采纳。

刷图方面:

1、刷图、做任务所获得的声望值能够换取一定的奖励。(奖励可以是限时的加成类BUFF,比如10%伤害加成,5%攻击加成,全属性提升30。如果想做的更加良心一点,可以将奖励换作为炼宿材料、法宝升级材料以及其他材料,但是日常正常消耗品且必须是绑定的,打击工作室和脚本。)

2、刷图、做任务所获取的声望值等级(像现在最高的是崇拜)再刷该地区副本时可以提升10%的金钱、道行。另外每周由系统统计出各个区域地图刷图最多的前三名,奖励100W/300W/500W的绑银奖励。同时取消周日天降官银这个坑爹活动!

3、刷图、做任务获取的声望值可以兑换成一种积分,该积分的机制跟团本求缘差不多,可以兑换全职业传奇装备的碎片且必须是绑定。至于兑换的比例是多少,就看游戏的策划有多么的决心是真的想做良心游戏了。

现在这个游戏留不住人,单从刷图党一方面来说,就是因为收益太低,各种拼脸。此三点建议从我个人角度出发来看,绝对可以留住当前很多老玩家,甚至还能做到挽回一部分已经流失掉的玩家。

打架方面:

1、我支持大部分玩家所提出的阵营概念。但一定要分三个阵营。原因有二,第一,两方阵营势必会导致一方长期压制另一方,而三方阵营就能很好的规避这种情况的发生。阵营的选择必须是强制性的,比如A阵营有一个宗派选择了,那么在B和C阵营没有宗派选择前,A阵营不可以继续被选择。第二,分三方阵营后游戏的竞争力度可以空前的加强,神豪砸钱是一方面,平民玩家也能获得阵营所带来的收益。(比如各类增益BUFF,比如10%伤害加成,5%攻击加成,全属性提升30)。另外阵营之间可以联盟。

2、三方阵营如果实行的话,全天在矿洞举行真正意义上的矿洞之争。但每个账号限制每日进入3小时,此杀人是不会增加罪恶值,被杀也不会损耗装备耐久。但是一定要做的和斗技场内差不多,削弱一定数值的防御属性,目的是让让所有的玩家都参与进来。我不知道神豪需不需要被人杀死的不痛快经历,但我知道,神豪需要的是激情,这个模式就是能够带来激情。杀敌最多的阵营可以获得大量的阵营积分,阵营积分就可以用来换取上面所提到的限时加成类BUFF。或者也是能够换取全职业传奇装备的碎片且必须是绑定。

3、堕武场和斗技场以及战场所得积分也要能够起到实质奖励。除去目前斗技场、战场积分可以制作战场套装之外。堕武场和斗技场以及战场所得积分可以换取限时加成类BUFF(同上面所说的一样,并包含大量绑银以及太上五六星决等金子才能购买的道具且全部为绑定,为抵制有人恶意刷分每日限制20局且分段相隔一个大段位的,不可以匹配到一起)

4、斗技场新增1v1同职业模式。即龙女只能遇到龙女且是1v1。

5、青龙仙境的世界boss调整为一周一刷,金箱子必出3件斗魂装备。且3件相同的斗魂装备可以兑换另外一种斗魂装备。

6、取消九宫幻方、目前的矿洞之争这类可笑的PVP与PVE结合的活动!

或许这些东西在某些喷子的眼里都是搞笑的言辞,但是我还是要提出,如果能够被部分采纳,我会很高兴。

附:我还是这句话,斗战神60%的原因都是被喷子弄坏的,40%是剑灵的冲击以及官方的无能导致的!

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