探索本源《激战2》服务器互喷的根源在指挥官

时间:2015/01/30 15:56:41 编辑:Ocean

我们都知道,鉴于游戏机制,战场上指挥官总是在强调抱团、跟好PIN,日复一日的强调,最终形成了我们服从指挥官的心理。指挥官说什么就是什么,指到哪里就打到哪里,我们不需要思考,只需要执行就可以——越是强大的团队,这种情况越明显。

那这和服务器互喷有啥关系呢?

我要讲的是,正因为对于指挥官的绝对信任和服从,造成一些指挥官的个人判断、看法直接影响到整个团队,甚至整个服务器。

指挥官说谁好,大家就都觉得好;指挥官说对手怂,那么对手就怂;指挥官说对面人多,对面人不多也多;指挥官说对面开挂,对面一定开挂。正是由于对指挥官的盲目信任和服从,让不少人对问题失去了判断力。

指挥官也是人,普普通通的人,他们也有七情六欲、喜怒哀乐,甚至,指挥官也经常犯错。玩家素质参差不齐,指挥官也一样。因此,一些指挥官用些令人不齿的手段,他的会员会觉得理所应当——因为他们已经习惯了信任、习惯了追随;而对手们却对此忍无可忍。双方的互喷、嘴炮于是就开始了。

PS:把互喷的责任全算指挥头上也是不对的,因为哪个服务器都有那么几粒老鼠屎,但我觉得指挥的影响力更大。

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