《天谕》热爱不删档第三日述职报告

时间:2015/01/19 09:14:55 编辑:Ocean

各位亲爱的谕霸,

今日是热爱不删档的第三日,同时是开测以来的第一个周末,今天三组服务器都运行正常,但还是存在排队现象,感谢各位谕霸在休息日能够选择在天谕中度过一个愉快的周末。不过我们也希望各位谕霸游戏时,要注意肩颈及腰椎的活动以及用眼卫生,不要一直在电脑面前坐太久时间

今天,各位谕霸们渐渐进入了挑战牧登的阶段。掠影谷战场玩法也有不少高等级玩家开始挑战。热爱剧情的玩家肯定也已经遇到了官网主视觉中的柳夷光MM,后面的故事将会更精彩。

对于新手谕霸,大家可能对《天谕》的副本Boss机制还不是很熟悉,请大家多注意下BOSS的动作前摇,在打副本时多注意使用Shift+A/D/W/S闪避和空格跳跃躲避,同时,也请注意在战斗时的正常跑动过程中注意控制这一类轻功的使用,把战斗内的轻功体力节省下来,使用到Boss攻击你时的关键那一刹那!控制轻功体力消耗和观察Boss前摇做出各类闪避反应动作也是天谕Boss战的在动作向上的核心技巧,特别在后续接触了弑神副本玩法后,大家会更有这个体会,请大家从现在开始就好好练习,为未来的Boss挑战和驱魔师晋级道路打下良好的基础!

另外,还有部分玩家关心,今天是周六,说好的领地战呢?在这里,代表开发组和各位玩家说明一下:本次测试中,领地战玩法需要公会会长申请开启,第一位会长申请后,将于下一周的周六开启,这个制度也将一直延续使用到后续的服务器。在此也提醒在新服中对领地战有意的公会会长,莫要忘记申请开启。

下面,我来对今天测试中出现的一些问题进行逐个说明:

1. 帧率较低卡顿问题。

帧率较低的玩家,请检查一下视频设置中,前台限帧选项,该选项目前意义不是太清晰,请不明白意义的玩家,把这个选项拉到最右侧即可。我们后面也会对这个选项设置进行修改。我们在今天版本也上线了一个新的引擎版本,对卡顿和性能问题进行了部分修复,同时我们也的确发现目前仍然存在卡顿和性能问题,我们会在后续维护过程中持续优化。

2. 排队问题。

今天我们对排队算法进行了一次优化,但引入了一个BUG,导致掉线玩家如果非常快速的重新登入会需要排队。为了尽量减缓这一问题的发生,我们继续对服务器进行了适度扩容,减少玩家排队长度。同时,我们在今天下午对该BUG也进行了在线修复,晚上以后没有再出现过类似的问题反馈。

由于目前排队现象依然比较严重,我们会想办法进一步优化大家的排队体验,避免排队过程中异常掉线导致的排名下降或者重新排队问题。

3. 夜晚场景过黑问题。

部分玩家反馈,在游戏过程中,特别是晚上的时候,部分场景会严重过黑。我们已经在排查此问题,明天会上传一个新的引擎版本,部分解决此问题。如果大家依然觉得有场景过黑的问题,请提交截图、所在位置和渲染模式信息,以帮助我们解决问题。

4. 掠影谷战场玩法问题。

部分高等级玩家反馈,在战场PVP玩法中,玩家获得载具后直接去rush对方的Boss,导致PVP玩法彻底变成了PVE玩法。已经确认该问题为BUG造成的,载具的获得和三路精英给Boss上的Buff都存在问题,我们将在明天维护后修复该问题,让大家尽情享受PVP的乐趣。

5. 关于维护时间问题。

我们为了尽快修正问题,目前执行的是每日例行维护,基本上每天晚上都要1-2点钟才能解决完所有当天该解决的BUG,为了让KFZ同学第二天能够稍微多睡点有精神继续改BUG,所以目前维护时间是定在10:00-12:00,请大家见谅。未来,当版本逐渐稳定后,天谕将像网易其他所有运营的客户端网络游戏一样执行每周例行维护,一般的维护时间暂时定在每周四早上8:00-10:00。

6. 关于推迟小伙伴邀请的问题。

昨天述职报告和鸟叔微博中提到可能小伙伴邀请要推迟,看到微博、贴吧上无数喷,想再回应一下。一个说我们推迟是为了让激活码卖的更贵,我只能呵呵,我实在不明白激活码卖得贵对我们有啥好处,又不是我们赚这个钱。从KFZ的角度来讲,引入更多玩家肯定会对游戏的在线和营收有好处,我们何乐而不为?另一种说法是希望我们加开服务器这样就可以容纳更多的玩家了,我想说的是以目前KFZ的运营经验和成熟程度,我们运营三个服务器已经加班加的快挂了 —— 我们需要更多的时间磨合团队的经验和技术,未来才能逐渐的多开服务器。

希望大家能谅解我们的苦衷,我们希望优先服务好已经进入游戏的玩家,让大家能够更加顺利的游戏,减少排队,减少卡顿,减少BUG。当然,我们也会随时观察数据,尽早开放小伙伴邀请功能,让更多的玩家进入游戏。

最后,祝给位谕霸有一个愉快的周末~! 

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