《天谕》制作人揭秘游戏历时5年的研发之路

时间:2015/01/08 09:43:40 编辑:Ocean

网易首款海外发布战略网游,无束缚3D幻想网游《天谕》将于2015年1月15日进行不删档测试。作为一年的总结与回顾,《天谕》开发组于日前在长白山举行了“谕见2015”裸诚恳谈会。在本次恳谈会上,《天谕》制作人鸟叔首次揭秘了《天谕》5年的研发之路。

《天谕》制作人揭秘游戏历时5年的研发之路

五年磨砺 诚意铸就精品

鸟叔坦言,在《天谕》五年的研发之路中,经历了不少“纠结”,也走过许多弯路。

《天谕》的战斗曾经是全锁定的,也曾经全部改成无锁定的,但最终,经过长时间的战斗体验,确定使用半锁定的模式,让近战和远程技能都更易用更好玩。

《天谕》的副本曾经是完全动作化的,为了社交性和可玩性,将团队配合和策略元素与动作元素结合了起来,最终确定了新战法牧的研发理念。

而在《天谕》从2013年11月曝光到2015年1月即将不删档的一年测试期间,也充分向玩家展示了诚意和热爱,完成了无缝大世界的设计和全新的引擎升级。

《天谕》制作人揭秘游戏历时5年的研发之路

空战来袭 全新元素前瞻

在本次不删档测试中,《天谕》同样为玩家带来了不少新元素。

《天谕》中,最受玩家喜爱的便是轻功与翅膀相结合的双飞行系统,玩家可以装备各式各样的翅膀。而从本次不删档开始,《天谕》中的翅膀将不仅仅是装饰的作用了,御风而战,空战一触即发!

除了空战,《天谕》在本次不删档还将推出更多惊喜:三倍于封测的主线剧情,全新的10人raid副本,全新的24小时昼夜系统及更加完善的私人定制类玩法。

《天谕》制作人揭秘游戏历时5年的研发之路

玩家共研 让热爱继续

由一群死忠网游和单机游戏爱好者组成的《天谕》开发组,和普通玩家一样,对于游戏世界保持着一颗不变的初心,在游戏研发过程中,这群特别的“玩家”会专注于细节体验与乐趣创造。

为了创造更好的游戏体验,将玩家真正喜欢和关心的内容在游戏中实现,在面世初期,《天谕》官方就推出了共研计划,采纳玩家的建议,聆听玩家的声音。

据悉,为了更好的达到和玩家近距离交流,《天谕》还将在游戏内温泉场景中布置鸟叔NPC,玩家可以直接将对游戏的意见发至制作人鸟叔信箱,让玩家和KFZ之间无束缚!

《天谕》制作人揭秘游戏历时5年的研发之路

关于《天谕》:

《天谕》是由网易盘古工作室历时五年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG网游。作为网易首款在海外市场发布的战略级作品,游戏以“无束缚”作为制作理念,邀请了著名作家江南一起打造无束缚架空幻想世界;变革传统战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,开创“新战法牧”战斗体系;并在游戏中设计了双飞行及空战、捏脸、双等级等多种无束缚玩法。

2015年1月15日热爱不删档测试即将开启!

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