不管怎么说,签到的设计应该是个好消息,下面是某玩家的福利建议:
首先自我介绍下,我是双三封神台的大帅哥zhezhe。基于目前版本不少之前的材料不断贬值,希望策划们能出一些其他长期福利,下面是正文:
内容:
1.为丰富平民玩家日常的活动,可以考虑设置一个日常签到的活动。
2.但是不推荐网页签到,很多人会觉得很麻烦而放弃,比如之前的骰子活动,而且奖励偏低。
3.我建议的是每日上限领取的签到奖励,不要设置过多的麻烦任务步骤,可以改为绑银换取之类的。
4.奖励可以选取各种材料,当然是绑定的,避免挂小号影响市场物价。比如:混沌石、混沌水、混沌玉、太乙金沙等等。
5.可以理解为给广大玩家的福利,然后连续签到或者累计签到有额外奖励,或者给抽奖的机会,一个宝匣什么的。
6.签到奖励每天不等。每个月固定,可以不定时更新,奖励价值不等。
7.同时,一定程度为了刺激消费,可以按VIP等级适度提高奖励。
下面是我草拟的一个奖励表(1月),仅供参考:
1号:3天VIP卡,V1以上奖励*2(之后都是乘以2)。(针对某些不舍得买VIP的玩家,方便适当使用领取某几天奖励)
2号:小鸡*1,V2。
3号:淬火*100,V1。
4号:威灵果*100,V1。
5号:蕴含灵韵的小石块(装备喂灵30),V4。(我自己YY的道具,每日每个部位限制使用1个)
6号:混沌石*3,V2。
7号:魔灵果*3,V2。
8号:太乙金砂*5,V3。
9号:100金票*1,V2。
10号:蕴含灵韵的大石块(装备喂灵60),V6。(同上,也是一个,同类道具,使用小石块就不能用大石块)
11号:九龙火符*2,V2。
12号:拓经石*1,V4。(毕竟500金票太贵,算是平民福利吧)
13号:混沌水*3,V3。
14号:混沌玉*3,V4。
15号:太乙符*1,V5。
16号:炼宿符(绿色的)*1,V3。(希望出个合成功能,4初级=1中级,2中级=1高级,2高级=1最上)
17号:传音*2,V2。(方便大众嘛,有时候需要,但又不舍的功劳值的人)
18号:一阶真言箱子*1,V4。
19号:一阶幸运石*1,V2。
20号:太上*2,V5。
21号:元神经验丹100年*1,V2。(希望大乘之后元神能开发新功能或者系统)
22号:偶人*2,V2。
23号:幻彩*2,V3。
24号:俢尚令*2,V2。
25号:破法灵诀*1,V6。(当前版本真言更新频繁)
26号:威灵果*200,V3。
27号:幸运石二阶*1,V4。
28号:道行精粹100年*1,V3。
29号:货币包(鹏狮象王铸币3抽1,数量待定)*1,V4。(低等级材料包可以更换成当前等级需要的材料)
30号:太上*4,V7。(考虑到当前版本的太上需求)
31号:太乙*2,V8。
上面的材料基于65级的水平设定的,然后是想到什么写什么,所以比较杂乱,相当于给个思路嘛,哈哈,你非要说是页游也没办法。然后连续签到的奖励稍微丰富点,累计签到多少次可以给抽奖,比如每5个签到可以获得一个抽奖,抽奖最好别整什么意灵晶和谢谢参与,这样很打击玩家的动力,毕竟玩下去才有充钱的可能。
然后我设定的最高V8,因为V9和V10不是这种活动刺激出来的,有些V6,V7的快升VIP了。看着奖励不错说不定就充钱了。然后多数在V4以下,毕竟是广大玩家福利,不过我思考欠缺数据,请以实际情况为准,或者可以试开放活动,慢慢调整提高。
而且这样的活动比较容易实施,不用复杂的设计什么怪物模型新副本,玩家开心,说不定冲了钱,游戏方也开心嘛,但是前提是不要对市场造成太大冲击,这个毕竟参考嘛,YY成分不少,别太当真,策划们可以往这样的方向考虑弄个长期福利,然后奖励可以不定期更新,有很大弹性。因为斗战神不断更新,之前的材料道具不断贬值,这样的弹性更新应该不错。
再附上个小建议,之前很多活动,比如宗战奖励,给的淬火5个是闹哪样,希望能适当根据当前版本提升下奖励。
上一个: 从天刀三测谈不删档测试展望 但愿江湖再见
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