《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念

时间:2014/11/30 11:31:27 编辑:Ocean

“这是一场更令人激动的战斗!”在谈到《灵魂回响》最新推出的大型团队副本的设计目的时,远在韩国的游戏制作人李灿先生如此说道!众所周知,在11月26日,这款勇夺“韩国最佳游戏金奖”的游戏在国内正式公测!而首个团队副本作为核心内容被重磅推出,吸引到了大批玩家的关注。今日李灿先生将在此首谈团队本的设计之初,他们心中的概念和一些想法。

《灵魂回响》震撼公测火爆开启,推荐新服:电信一区【雷神之锤】、网通一区【女神峰】。

《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念

《灵魂回响》制作人李灿先生

《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念

冒险在尼凯亚大陆上的小伙伴

【为追求更高难度挑战的PVE党而生】

在当今市场上,5人组队副本是最传统和经典的副本类型了,无论哪一款游戏上线,大家都能够玩到5人本,跟随游戏快速发展的演变,经典的设定没有改变,但玩家的技术已经愈加纯熟,也更渴望挑战更高难度的副本!

《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念

团队副本树妖森林概念图

从丰富游戏内容的角度来讲,目前,《灵魂回响》已经拥有单人副本、组队副本、无限副本各种不同挑战难度的三种副本模式!单人副本为玩家带来更快节奏的1人闯关乐趣,5人副本为小队带来破解机关、挑战智能BOSS的探险乐趣,无限副本是以为玩家提供不可预知的挑战内容为乐趣。而团队副本的上线,带来的是更多人面对超强大BOSS、更注重团队合作精神的挑战乐趣。对于PVE党来说,这将是十分有吸引力的和非常激动人心的战斗。

如此,《灵魂回响》的团队副本应运而生!

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树妖手册

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团队副本信息

【团队合作与个人技术要求高】

那么团队副本中设计了一个什么样的大BOSS呢?正如此前爆料的,团队本中的树妖是游戏开放的挑战难度最高的BOSS,不仅攻击高、伤害大,血量也极厚!在实战过程中,团队不仅需要细化攻击、辅助的职责,以求团队更亲密无间的默契合作,还需要每个成员都具备比较高超的走位和战斗技巧。

《灵魂回响》制作人谈RAID本设计理念

进军树妖森林

比如,在进攻的路上地面会突然冒出可以令人无法移动的藤蔓根,或者是一只粗壮有力的树枝手臂碾压过来!在这种情况下,挑战者除了要有极强的风险意识,还要有能够规避这些风险的方法,而风骚的走位,或是使用闪避、灵魂技能等都可以让你躲避这些伤害。

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团队作战攻打树妖

由于树妖BOSS的血量极厚,也注定这是一场持久战!在无治疗职业以DPS为主的战斗中,指挥需密切留意BOSS的动向进行战术指导,主力输出既要保证自己的高伤害,又灵活的走位闪避避免受伤,T角色的高防职业则要紧紧拖住怪物为队友制造机会,还有辅助攻击和远程输出等的角色也要配合到位。整个过程十分考验团队作战的耐力和集中力,也只有依靠良好的团队合作才能取得最终的胜利。

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树妖的藤蔓根可以牢牢锁住玩家,造成无法移动的持续状态

在采访过程中,小编深刻的感受到这是凝聚着全体成员心血的产品,他们在努力探索传统MMORPG的游戏性,并希望通过不断的创新尽可能的带给玩家足够的惊喜与感动。

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