啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!在德拉诺版本中,新增可一项溅射效果,到底这个效果的触发机制是什么呢?刚刚魔兽开发组澄清了PVP和PVE里溅射效果的不同之处。
Q:你好,能解释下PVP和PVE里溅射属性的具体不同点么?感谢!
A:在PVP里溅射仅产生1次效果。假如一个人物有15%溅射,这意味着在PVE里有2次15%几率触发溅射效果,但PVP里只有1次15%几率触发溅射效果。
Q:阿什兰到霜火岭的飞行路线太慢了,我以为既然不能飞,那么飞行点是为了让我们加速移动而存在的
A:现在我们还在处理一些BUG,新的飞行点会让A B两点直接连起来
100级稀有怪每天都可以掉落1次战利品,大部分都有阵营目标限制,但掉落几率并非100%,另外请记得100稀有每天都会变。
元素萨,我们听到了你们的诉求:目前正在考虑让熔岩爆裂随着暴击而提高溅射频率。感觉酒僧脆了点;目前正在考虑提高醉拳的基础效果,并提高金钟罩效果。防骑的整体表现很好,不过,他们的核心属性急速的表现不理想。正在考虑如何解决。
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