《炉石传说》美女经理回应热点问题 增加对抗奥秘卡

时间:2014/11/14 14:32:58 编辑:Ocean

啦啦啦,萌萌哒小编今天给大家带来炉石传说地精大战侏儒11月14日蓝贴资讯,暴雪社区经理Zeriyah回答近期的一系列热点问题,如卡槽、竞技场卡包、沉默等。

《炉石传说》美女经理回应热点问题 增加对抗奥秘卡

1)关于增加更多的卡槽

Zeriyah:我知道卡槽这个话题是目前社区广为讨论的东西,这也是我们持续关注的事情。很多人也许认为增加卡槽只是一个“简单的增加”,但事情远非你想的那么简单。

对于新手玩家和老玩家而言,炉石传说的其中一个主要目标就是保持UI的便捷和简洁。对于新玩家来说,过多的卡槽难免会让人生怯。对于老玩家来说,他们总是需求更多功能和玩法,这绝非什么坏事,但我们真的需要不断的增加功能吗?事实上,大多数的炉石玩家在日常的游戏中都不会用完所有的卡槽,或者不会在某天的游戏中用所有的卡组去尝试。

当然,以上几点并不是我们顾虑增添卡槽的所有原因,而是考虑到一个方面的众多因素。

2)关于竞技场为什么不能两种卡包二选一

Zeriyah:设计师Ben表示“玩家们总是想要那些牛B闪闪的新卡包。”

这一点是正确的,竞技场从此将只能开出新的卡包。这里也是一个均衡的问题,不过你依然能从竞技场的奖励掉落中获得经典卡或是新的单卡奖励。

对于你们来说,我们目前有两种卡包(扩展包卡包和经典卡包),让玩家进行奖励的二选一看似一个很简单的功能添加。但从长远发展的目光来看,我们还需要考虑到新手玩家的方方面面。

在之后,我们会有更多的卡包,两种、三种、四种甚至更多。对于新手玩家来说,我们不能指望他们了解所有卡包里的新卡,并对其中之一进行选择。

同时,增加选择功能也是个潜在的UI大问题。

3)关于卡牌的修改

Zeriyah:(加基森和送葬者已经被讨论过了,官方表示需要观察地精大战侏儒对潮流的影响)时下我还不能为你讲述新卡所带来的变革,因为这些新卡还未上线。但多达120+张的新卡,确实能改变一些事情。并且在这些新卡中,将会有一些针对当前潮流太强或太常见的卡组的卡。我们期待玩家能鼓捣些东西出来,更多的选择也意味着多样性、以及更多富有创造力的卡组。

4)关于要谨慎加入“沉默”机制卡牌的原因

Zeriyah:沉默很强大,也不会出错,但过多的话就让潮流同质化了。

为什么我们要让卡牌有趣?扩展包的关键词是:滑稽、机械,如果沉默太多的话,事情就变得无趣了。

还有一点大家需要记住,沉默并不是唯一对抗例如送葬者这类卡的答案。沉默更应当被看做一种选择,我们的卡池也允许你从中找出不同的解题思路。选择性+多样性=趣味性。

5)关于增加对抗奥秘卡的说法

Zeriyah:是的。在地精大战侏儒中,将有一张新卡用于帮助你对抗奥秘。时下我不能爆太多料哦。

6)关于并不是所有人都能获得的奖励(如TeSPA卡背)

Zeriyah:是的,我们并不想增加太多那些让玩家得不到的奖励,但并不代表我们不会做。拿TeSPA卡背来说吧,TeSPA是我们的重要合作伙伴。我们会继续关注这些独家的奖励,但在未来,我们也许还会添加其他类似的东西。

7)关于随机性

Zeriyah:在地精大战侏儒扩展包中,并不是所有卡都与随机性有关。Ben确实在嘉年华中说到随机性是很有深度的。而对于那些对随机性抱有不安态度的玩家,我的建议是“给出时间进行观察”。

随机性的不确定性,还为游戏增添了潜在的惊喜和趣味,你很可能正在经历一场史诗级的剧情大逆转。

最后,我认为最好的玩家会适应并利用随机性带来的结果去创造优势,去利用随机性造成的影响来获得最好的结果。

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