《激战2》官方人员第十集访谈 详解往昔回响

时间:2014/11/11 09:38:38 编辑:Ocean

激战2新版本往昔回响上线后很多玩家都很迷茫,因为一次性更新的东西太多了使得他们不知道那些一定要做,那些可以放到后面在做。近日POINT OF INTEREST第十集访谈给大家浅谈了激战2往昔回响版本必做几件事,小编为大家翻译好了希望大家有用啊!

《激战2》官方人员第十集访谈 详解往昔回响

obby-我主要是写一些有关这一季剧情的故事。第五集往昔回响是这一季回归的一个重要的开始。之前很多LW都是独立的,我们想做一些改变,与GW1连接起来,而我们确实做到了。

Byron-我们本来想把格林特巢穴设计为一个解谜副本,在里面到处都是玩家的分身,当我们发现实现起来很困难,所以不得不改为对抗副本。

与前几集不同的是,这一集我们让玩家自己选择听故事或是直接战斗,而不是让玩家听一大堆故事。

在格林特巢穴中,你可以自己大显身手,而不是LW的旁观者谁想到要在德曼隐藏的图书馆中让人保持安静这个点子的?

写作团队中的ANGEL想到了这个点子,而音响团队则在这个副本中加入了这样一个设定-每当有NPC说话时,就会有教士警告安静,而几个NPC则会不断的说‘嘘'

血石尘

Byron在德曼隐藏的图书馆副本中加入了一段厨师关于血石尘能不能做菜的争论,他也是第二季新背部的设计者

阿伯顿雕像

一个艺术家建立了这个雕像并想把它加入德曼隐藏的图书馆副本

用来警示:秘密意味着危险

根据Byron得到的反馈,我们加入了在阿伯顿旁边跳舞会受到神罚这个设定

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