全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

时间:2014/11/04 09:37:20 编辑:追风少年

本贴对职业各项属性规则等级分为S A B C D E,以及+号。

分别从续航能力,行动能力,伤害能力,控制能力,防御生存能力,群战能力综合7个方面评估。

让大家清晰明了看清每个职业每个心法的优缺点【奶心法伤害能力被治疗能力顶替】。

职业评估结束本贴还会总结一些jjc33队常规搭配的评估,拭目以待吧。

冰心PVP总评估

冰心玩的人不多,本身秀秀都是妹子喜欢玩,选择dps也是妹子里的少数,而选择冰心的又少了一部分,职业和和尚差不多稀少。

玩冰心的局限性也很大,就是她需要站桩才有输出和辅助,90年代多了一个丐帮,像这样免控少还需要站桩的职业可想而知面临的是什么状况。

但是冰心切磋单挑除了丐帮还真是说不上怕谁。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力:打的激烈了有回蓝技能也缺蓝,和气纯差不多了,而且解控真空期超长,2分钟以上的战斗就肾亏,总体来说不适合长时间作战。

续航能力: C

行动能力:秀秀是远程内功里腿最长的,耐夜可以远距离位移,还有加速跑的炒鸡快,所以行动力也是一流。

行动能力 A

伤害能力:输出环境不佳,除了爆急曲那一下,伤害也不能给人以威慑性,开了爆发有人管也打不出有效伤害占大多数,所以对人伤害能力一般,技能伤害中上毕竟是内功。缺点在于站桩,持续性不强,剑舞就跟节操一样留不住。

伤害能力 B+

控制能力:单体控制比较强力,但是间隔时间长,近距离群体定身帝骖龙翔和单体定身,以及长时间控制雷霆震怒,综合起来一般,要求也大,实行难度中等,单体封内封轻功。

控制能力:B+

防御生存能力:解控多,减伤多,缺点还是在于cd过长,不过行动力优秀,总体来说生存能力中上,可以极大限度保证自己不死。

近战打冰心和毒经都是一个字粘。

防御生存能力:A

群战能力:冰心的群战能力仅限于封内偷人头,没有太多的亮点,站位猥琐打就是,缺点在于有蓝条。

冰心在人群里站桩输出也是非常恐怖的,能把黄鸡打出翔。

群战能力 D

综合来看冰心其实能力值也能有B呢,没有贴吧说的那么玄乎,不过jjc单方面不出彩罢了。

额外评估

上手难度 D+ 精通难度 A 超神难度S

藏剑PVP总评估

最近藏剑在贴吧总被婊,让我们来看看藏剑真正的能力吧。藏剑人口众多,但是实力参差不齐,却在平常群战中很难看出来。玩藏剑上手不难,但是意识和手法高上来就不一样了,技能衔接的程度和反应能力都很重要而且高端低端区别很大。庸手玩起来一顿一顿的,而高手玩起来很连贯,没有卡顿之感让人赏心悦目,这就是区别。比如重剑,新手在摸不到人的情况习惯聂云鹤归用来追击然后被放风筝,而高手重剑假设摸不到人,聂云和鹤归大多是拉开距离,封插反鹤归,拖cd,而且间隔卡的很好。只是其中一个例子也说明了藏剑没有想象中的放个虎跑就无脑打那样简单,所以jjc对藏剑手法要求只比天策低一点点。

藏剑重剑机动性不行,而且缺乏有效内功减伤是很大一个缺陷,也算职业特色吧。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力:永动鸡不是白叫的,打一场持久团战,最容易按累手的就是藏剑,一刻都可以不停的输出,而且伤害中等偏上,很可观。野外永动鸡,只有一个信念,就是干,没任何限制,高伤害作战,持续作战能力全剑三最强。

题外话:和藏剑打注意两点就会好打很多,卡轻剑虎跑,重剑近战躲控制,远程拉开距离。

续航能力 S

行动能力:鸡飞狗跳不是白叫的,轻剑行动能力毫无疑问,追击虎跑,玉泉,玉红贯日,探梅给自己人当位移技能还可以逃跑加速,免控能力很强,非长距离全程可以乱窜,重剑还可以鹤归。虽然没天策那么变态,但是玩起来的舒爽程度完全不是天策能比的,包括技能衔接和伤害那蹦出白字时的酸爽,即使自己死了也能玩的很舒服。

行动能力 A

伤害能力:现在藏剑踏雪流基本绝迹。。遇见的至少90%都是映波流。

其实技能伤害一般,但是为什么感觉很疼呢,在于藏剑映波流的输出模式,重剑时候你被控制住,云飞听雷断潮3个技能同时打出来,平常夕照听雷一起打出偶尔加个断潮,轻剑下伤害频率高,所以吃了藏剑技能就会感觉超级疼,但是单看技能伤害真心不变态。即使这样,伤害能力还是不俗,被控住吃一套藏剑技能绝对受不了,而由于单个藏剑技能伤害不是那么难回避,并且风车也非常好躲,而且你还要被控制住。

所以伤害能力 B+

控制能力:映波流藏剑控制能做到无缝控制然后输出一套,控制技能cd时间很短,所以单体控制能力很强,群体控制只有鹤归和玉泉,时间不长,而且需要要求,所以控制能力中等偏上。

控制能力 B+

防御能力:黄金脆皮鸡,现在藏剑重剑不开云除了不开紫气的气纯基本不敢跟任何职业对拼,重剑重剑机动性差,云还无法防dot,没有内功减伤,重剑需要控制住才能有输出最大化,整体藏剑不论轻剑还是重剑都缺乏有效的逃跑保命的技能,比如轻剑没血了,你只能虎跑然后玉泉,有时候敌方追击你你会发现玉泉跑不出去,悲伤的故事。防御能力可以说中等偏下。

防御生存能力 C+

题外话,野外混的时带着奶比较靠谱。

团战能力:几乎没有伤害真空期,外加群体风来吴山的恐怖,藏剑的群战能力爆表。。免控时间长不受限制,输出环境非常好,外加莺鸣柳大风车,可以说藏剑在普通团战中占主导地位。

藏剑还能适应所有类型团战,从55jjc到战场帮战在到攻防,唯一不足就是大风车cd时间要2分钟,但也是比较完美了。

团战能力 A+

藏剑综合来看是能力 B+ 的职业

额外评估

上手难度 C+ 精通难度 B+ 超神难度A+

题外话,藏剑的输出循环打起来还是很舒服的,适合新手。

傲雪天策PVP总评估

这赛季贴吧大热门被神话的一个职业。。都说玩的牛逼是狼,玩的水是哈士奇,但是反过来想,哪个职业不是这样呢?天策因为大雷和阵称为外功的好队友,有渊雷在jjc伤害爆表,有定军恶心人神技能,jjc无疑很吃香,但是因为容易被控和技能伤害频率比较一般,所以非常考验玩家意识和手法。野外传统强者,溜得了纯阳,干的了黄鸡,也是插旗一大热门门派得熟悉全门派重要技能才能玩的入门。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力:因为有林的存在所以在不是非常激烈的打斗下或者无抽蓝职业存在,蓝是用不光的,接近于无限,但是伤害却并不是全程爆表,有一定真空期,有些技能cd较长比如山,林等。重要的免控并不能接近无缝,而且要求较高,所以,

续航能力 B+

行动能力:能上马,有加速,有超远距离位移技能疾,野外能单独抓到天策的职业基本没有,追击能力快马加鞭无人能及,转火无前置条件,上蹿下跳,其健壮的身躯凌厉敏捷的身手无愧于东都之狼的荣号。

行动能力 S

伤害能力:风的爆发非常疼。。所以大家记得天策开风就遛着打,或者推开打,风结束他会接灭,或者卡灭cd,所以不急着控,控制精准打天策就比较容易了。至于开风那波不躲开硬拼有多疼,也许开了风你就快闭眼了。

优点在于时间随意调整,缺点在于解控爆发绑定,没有风的时候大概伤害在1.5秒1w左右徘徊,还是在站桩不动的情况。

伤害能力不俗但是前置条件太多,限制太多。所以,

伤害能力 A

控制能力:天策在马下基本没有强控制超过2秒的技能,崩需要条件,所以dps心法跟天策打,只要不是破坚阵或者被崩到就没有必要交解控,而突非常好躲,奶心法容错率就更高了。上马有剑三最强击倒,破坚阵,综合下来控制水平中庸,单打会躲技能的奶完全没法打,jjc除外。天策只有个沧月可以推5个人,没有一个群体控制均是单体控制。

控制能力 C+

防御能力:虽然御化当道,天策配全御化装备的玩家并不多,但是无法阻止天策可怕的生存能力,能在一群人围殴的情况下坚持将近20秒的职业仅此一家,甚至万军之中反杀再死也不是神话,拥有全门派最强减伤山,和血皮无敌虎,开了虎到人群中简直就像沙包,逃跑一流无疑增强了其生存。

防御生存能力 S

群战能力: 超过两个团的团战之中天策担当的是吸收伤害的肉盾,也许无脑战八方和突能够捡到几个人头,但是真的很无力。。顶多沧月骚扰,拍个定军,在对面奶量充足装备不下于天策的情况下,起到的是搅屎棍作用。

团战能力 E

本赛季天策综合来看是能力A的职业额外评估上手难度B 精通难度A+ 超神难度 S。

所以可玩性不错。

太虚纯阳PVP总评估

剑纯是这个赛季jjc33多面手但是22带奶遇见长手菜刀队非常无奈。伤害控制都不俗,可是野外依旧苦手,插旗面对某些职业差距是手法很难弥补上的,总得来说却也是体现高端玩家的温床。剑纯对意识把握要求非常高,追击是用人剑炸还是吞,什么时候剑飞,补气场,该插什么气场,插在哪里,什么时候凭虚等等很有讲究。

所以看见犀利剑纯总不自觉的去尊敬他们,他们付出的非常多。题外话,如果剑纯的剑飞用的明白了,也就向高端迈向一大步。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力: 有狂歌炸气场回复,也可点凝神奇穴,但是一般来说不会特意点凝神,所以大多时候遇见的剑纯在高负荷的战斗中,极度肾亏。在有奶妈辅助回蓝的前提下,生太极 的连续免控,和短cd的持续输出,续航能力可以大大加强,但是还是有一定几率会没蓝,甚至特意拖慢战斗频率。所以,

续航能力 C

行动能力:跟生太极绑定的职业,虽然现在多了个吞日月剑冲来增加行动力,但还是摆脱不了被推遛着打,被别的职业拖cd的情况,野外经常会出现被偷袭然后插了个生太极对方一看打不过轻松逃脱的情况,是职业特色也是无奈,行动能力果然天策是狼,而纯阳就是羊的级别,跟剑纯打切记有免控优先出吞日月,还有骗好剑飞,接近你优先后跳加小轻工躲控制。这种画地为牢类型,利用免控远离拖cd可以猥琐死。

行动能力依旧不高 C

伤害能力:都说天策风伤害高,开了紫气的剑纯无疑更可怕,点了叠刃的剑纯那就是粑粑级别的。。血量40%被叠刃一个八荒爆掉能生还的可能性极低,高会心职业打人每下都很疼。

平砍带减疗,持续输出的几个技能伤害平均,输出频率不高但是一个字“疼”几下只要打中你能让你嗷嗷乱叫,生太极免控输出环境也不错。

伤害能力 A+

控制能力:剑纯的最大特色是控制,定身眩晕锁足减速禁轻功全有,大道单体长时间定身控制,剑冲追击型眩晕,人剑群体定身,剑飞打断沉默减速,吞日月群体限制行动力,还可以点被动锁足和万剑锁足,其实近战和剑纯插旗不全技能并不能占太大便宜,而且剑纯抓好机会单杀毕业奶也是有可能性的。剑纯说真的属于后手职业,在有队友逼控制的情况下,可以把优势无限扩大。

控制能力 S

防御生存能力:现在挺流行御化剑纯,加上生阳和碎星辰减伤,装备配好的叠刃剑纯本身没有凭虚闪避也硬成一坨,能耗能打,能控制,而且转乾坤真的能逆转乾坤不是说着玩的,但是腿短跑路生存能力中庸偏下。

防御生存能力: B

群战能力: 一个团以下的小规模群战剑纯无疑非常恶心,剑纯最大发挥空间是3到15人的团战,多面控制,吞日月限制,打断奶,cd不长的八荒秒残血,会玩的剑纯在小规模团战一个就能把对面恶心死,坑复活点吞日月更是利器,不俗的硬度普通两个人集火还不容易打死。。而大规模团战剑纯就炸气场吞日月两个作用,可是大规模团战不多,比的也是人多,大多都是帮战,野外遭遇,劫镖等剑纯正好能发挥能力的战斗,尤其是jjc这种控住一个就能打死的地方,可以说小规模团战里真正的辅助王者。

剑纯关键词不是多少人头,而是让你难受到恶心,打着打着,轻功用不出来了,打着打着定一步,解控用了,被别的职业又定了,甚至总是被人剑然后补个吞。。气场不炸全程生太极减速。。你没血了奶被定了,或者剑飞了【想想就头疼】。

群战能力: A+

本赛季剑纯综合来看 是个能力B+的职业

上手难度 A 精通难度 S 超神难度S+

可玩性不是一般的高。


天罗诡道PVP总评估

田螺pvp玩的人不多,但是为数不多的几个田螺都非常厉害。短板非常明显,长处不足以弥补短处导致大家纷纷转了鲸鱼,只有工作室有大量田螺。田螺比纯阳还要画地为牢,80年代有无弩流,现在基本没法用了。没有机关就像没有了翅膀的鸟,伤害还被削,幸好下赛季加强了。上手难度一般,容错率也比较大,切磋是一把好手,但是这个赛季想玩犀利了,的确不容易。野外比纯阳还惨,被先手就输了大半,而且没有一点机会单杀奶。。如果你想玩pve这个职业还不错。究竟有什么短板和长处呢,往下看。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力:单体打斗激烈时候神机值会不够用,群体团战点出群战奇穴确实是一把好手,群体伤害也挺高,没有肾,但是阵地限制太明显,连续换地方打因为机关cd原因,在遭遇战上比较吃亏,有真空期。

续航能力 A

行动能力:被机关限制的死死的,周六日昆仑南平你见过田螺落单吗,我反正没见过。。别人可能打不过你,但是能恶心你。。有dot的职业更是挂了dot跑。。位移技能除了飞星只有聂云,纯阳好歹还有个双聂云,田螺就只能抱着弩发呆。。免控技能也不多,也没有追击技能,手也不是超长,可以说,是个刺猬型职业。

打田螺要注意进进出出看机关的状态和算好他还有什么技能,就会比较好打,也要假装进机关范围骗技能【不过下赛季要加强了】。

行动能力: E+

伤害能力:田螺如今想要超高伤害就得牺牲一部分pvp装备,开了爆发甚至可以把开了云的小黄鸡枪毙掉,但是本身脆的要命。无论群伤,还是单体伤害,在机关范围内都挺爆表的,开了爆发更是没人能档,别人只有跑的份,偶尔脸好在爆个化血标,对面真的要吐血。

额外说一句,虽然伤害能力A+但是行动能力E+这是一个悲伤的故事。所以队友非常重要,不要想当独行侠。

伤害能力 A+

控制能力:控制也比较出色,长手控制,埋蛋推人,群体拉人,定身技能,眩晕技能,比较全面,也没有什么前置条件,不过比较需要预判。

控制能力 A

防御生存能力:保命技能比较多,惊鸿,鬼斧神工,隐身。自带一些闪避。但是身板脆,位移技能少,有飞星加速不足以逃出敌人追击。综合下来比较中庸,什么技能没放被先手到非常之惨。

防御生存能力 C

团战能力:优秀的续航加上不俗的伤害,以及短cd群攻,让田螺群战能力大放异彩,战场伤害量能刷到2000w以上的职业,群战奇穴一点,相当于人群里无限小风车,团战适适合人数5个以上,比藏剑还要优秀的人头收割机,帮战,坑复活点必备职业,保命技能多,如果还是阵地类型战斗更不容易被打死。有群体位移技能,给别的职业配合也是天衣无缝,比如一个群拉,毒刹,天绝地灭剑纯一个吞日月,藏剑鹤归风车,谁能跑。

群战能力 S

综合天罗诡道是个能力值B的职业

额外评估上手难度B+ 精通难度A+

超神难度S

下赛季机关cd减少,技能伤害增加。我只想说真的变强好多。

我一个亲友田螺上赛季33毒经田螺2400这赛季55排名25,还是没怎么打的情况下,这丫差点没兴奋死,他这赛季完全舍弃御化,化劲57,会心60,会效貌似得有250多,破防1900多,伤害爆表。

毒经PVP总评估

毒经可谓这赛季粑粑,一点没夸张,是这个赛季的多面手,各方面均不俗。伤害也很夸张,要是非要找什么弱点的话。就是宠物还不够智能。。毒经jjc可以配合任何职业加奶组成33队,别的不好说,打个2000还是so easy的,野外也没有明显的短板,蛊虫狂暴加移动速度可真不慢,胳膊长短适中无需太多位移技能。而低端毒经和中端毒经差别不是太大,顶端毒经又是另一番景象了。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力:在没有抽蓝职业的情况下,高输出无间断和天策带林的情况差不多亦或稍逊一点,有炸宝宝回蓝,比纯阳肾好多了,能够持续作战很长时间,所以续航能力算不错,全是dot也耗的起。

续航能力: B

行动能力:毕竟除了聂云没有长距离位移技能,有加速技能也不能随便用,所以行动力一般,有化蝶神技能,宠物也随时在身边,行动能力算是中庸,被别人追只有小几率可以脱战逃掉。

【如果毒经腿再长点真是无敌了】

行动能力: B

伤害能力:毒经主要靠dot吃饭,别的技能也是瞬发,手也不算短,即使被集火输出环境也较良好,幻击炸蛇百足一起放伤害爆表,而且回避起来很麻烦,并且是瞬发,经常和毒经打,你会发现你还没干什么呢,就没血了。。并且有时候带走了毒经,自己也被毒死。

伤害能力 A+

控制能力:控制中等偏上,蝎心有迷心的情况下8秒触发晕两秒,还有百足锁足,蜘蛛,幻蛊。。可惜群体控制也不是很强力,单体硬控制不多,多控制也需要先挂迷心蛊。

所以控制能力 A

防御生存能力:优秀的远距离控制伤害放风筝能力略强,加速减伤爆发为一体的蛊虫狂暴,还有打断封内,玄水蛊,宠物的辅助,所以其生存能力还是比较变态的,可以有效的应对每个职业,甚至反杀。。。只是脱战逃跑难点,面对丐帮有点吃力。

防御生存能力 A+

团战能力:毒经也能有效应对各种类型战斗,小规模团战也是不亚于剑纯的烦人,单体控制,群体锁足,封内奶,各种骚扰不说,经常给一个人挂满毒转另一个目标即可收到人头,百足群伤带dot也能能收人头,而且手长站位猥琐更加恶心,弱点是没有长期有效的群伤。

群战能力 A

综合来看毒经是个能力值 A 的职业。

额外评估

上手难度 D+ 精通难度 B+ 超神难度 A+

毒经这职业,瞬发长手,伤害不俗,免控保命中等偏上,有封内打断一体,控制也不俗,何况3五毒,jjc稍微突出点也不奇怪。

紫霞纯阳PVP总评估

气纯其实两极分化挺严重的。气纯技能不多,手长,生太极免控可谓新手福音。可是有效利用控制以及怎么样最大化增加自己的伤害和回避别的职业伤害是个技术活,新手得长时间磨练才行。毕竟是个画地为牢的职业,玩好了也是不容易的。如今jjc地位大不如前,但是高端气纯还是能独领风骚。现在气纯是个辅助控制输出大于纯输出的职业,无脑紫气啪啪啪的气纯明显是没入门的。

全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

续航能力:和冰心一样不点奇穴容易没蓝,本身镇山河cd过长,没有有效减伤手段,紫气爆发真空期长不适合长久作战。

续航能力:D+

行动能力:不用多说,绑定生太极的职业,剑纯好歹有个吞日月剑冲,气纯。。。幸好手长,但是这和行动力没关系,汗【剧透一下:和尚行动力E】。

行动能力: D

伤害能力:介于被削的有点多,但是还有紫气这个技能,以及万世不懈这个buff,所以伤害能力中庸,续力不足,jjc里紫气放完对面不死人,就要多控制和辅助封内之类的了,伤害也得有但是是其次,对技能伤害把握非常好才可以。jjc里偷偷小黄鸡广大气纯还是很乐意的。

伤害能力 B

控制能力:纯阳一家子控制都很足,不说控制级别,单纯效果就很理想,像纯阳的两个锁足这种低级别控制,时间长的要死,被控住在放免控是没用的,就要浪费解控,关键还是群体,cd不长不短,中间还辅以七星九转封内等,气纯玩的好起来不亚于剑纯带来的效果。

控制能力 A+

防御生存能力:镇山河不说了,超强但是被剑纯克真空期也长,除了这个就没有什么保命技能保护自己,所以jjc也会被压的很惨,野外也悲剧,逃跑更是个事,总体来说不理想。

防御生存能力 C

群战能力:优秀的群体控制和镇山河,让他也有点小兴奋,非重要时刻利用长手偷人头,骚扰,插增益气场辅助,团战作用比鲸鱼强,和毒经不相上下。

群战能力 A

综合来看 气纯如今是个C+的职业,22多数还是控奶杀dps,切磋不开山河紫气也很苦逼,被各种远程内功吊打,野外还是个短腿悲剧。

额外评估

上手难度 D 精通难度A+ 超神难度S+

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