神武用数据说话:实测修改后的逆击伤害效果

时间:2014/10/31 15:49:21 编辑:Ocean

有数据说话,实测高逆击的改动。

高级逆击改动:攻击本回合未出售的单位则伤害增加10%,如关于目标有祝福类BUFF,则对其伤害结果再增加20%

神武用数据说话:实测修改后的逆击伤害效果

就以这个龙女为试验。

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这只熊就是被打的试验品。

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先来测试没有高逆击的伤害。

第一次841,第二次752,第三次833,第4次776,平均起来一下是800

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现在帮龙女上了高级逆击。

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上了高级逆击,熊没有防御,第一次801,第二次898,第三次872,平均起来857

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再测试一下再被攻击方防御的情况,这个是有逆击的

第一次432,第二次372,第三次400,第四次408,平均起来是403

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然后再把逆击打掉

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再测试伤害,第一次380,第二次384,第三次364,平均起来是376

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再上本高级冲击,测试一下又BUFF的状态下,逆击的伤害。

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先是没有逆击的,第一次739,第二次710,第三次732,第四次688,平均起来是717

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再上高级逆击。

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因为眩晕难触发,只收击倒2个,一下是733,一下是844,平均起来是788

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再测试一下击打人物的时候。

这是测试的小昕。

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被击打的小号。

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帮小昕上逆击。

击打没有BUFF状态下的人物,444,454

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而击打被封印的人物,伤害是546,552

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物理BB伤害有浮动。取平均值发现有逆击速度快打速度慢的有50多的伤害差距。被封中也有50多的伤害差距。这次的修改可以说是让逆击开发出来了,剑气宝宝配合逆击击打法系和未出手单位的时候,伤害立马变得非常可观,再加上如果对方有BUFF,那么伤害绝对是养眼的。

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