2.0版本中开放的50级世界BOSS斗神奥丁,由于完成击败他的任务后获得的奖励可兑换造型拉风的装备,加上其极低的出现频率、极高的战斗难度,成为玩家们津津乐道的话题。现在SE宣布2.5版本奥丁战马可直接购买!
全身漆黑铠甲的斗神奥丁,出现之时天气都会为之所变
以下为2.5版本或将开放的内容:
巴哈姆特大迷宫 真成之章
装备为掉落制(照旧)
2.45或2.5版本开始当周已通关的情况下仍可以帮助其他人再次攻略大迷宫副本。
版本2.4开始时玩家的装备足够攻下1层(T10),2层稍难一些。
3层4层的BOSS涉及剧透。
会考虑增加防卫系统(球状机械怪物)的坐骑。
新特职忍者
忍者副职为格斗家
可使用枪术师的共通技能。
装备和武僧共用
蛮神等副本追加忍者装备
主属性为灵巧
事件屋
事件屋剧情将于版本2.5告一段落
Typhon和Ultros(Orthros)战斗BGM是FF6的【決戦】改编
2.5中增加怪盗吉尔伽美什讨伐战
如果玩家反应强烈将会在3.0继续登场
侦探希尔迪布兰德的母亲在构思时就已存在
新点数 - 诗学
增加亚拉戈诗学神典石
神话点数废弃,必要部分替换为战记兑换
哲学点数被完全被删除
诗学装备和战记装备同样需要用大迷宫素材升级
住宅区
1区~8区增加31~60号住房
新区域需要从住宅区内小水晶传送过去
购买后可通过自宅传送直接传送过去
魂晶(Atma)落率提高
1.提高魂晶落率(提高至两倍以上)
2. 黄道十二文书用战记兑换
3. 需要的点数和神话相比所有减少
4. 今后会继续降低难度
金碟游乐场
陆行鸟赛跑会在2.5的Part2中追加
游乐场和卡牌游戏也在同一时间追加
其他
2.5将公开夕雾的外貌、种族
考虑把石肤改为在非战斗状态时群体施放
2.4增加蛮神坐骑落率
2.4增加水镜落率
2.4提高PvP等级上限和报酬
2.4调整PvP职业平衡
2.5增加新PvP规则,之后增加新地图。
道具商城开启,不贩卖破坏平衡的道具
幻想药开放购买
过去节日活动道具开放购买
NPC造型的宠物开放购买
开放购买奥丁的坐骑斯雷普尼尔
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