为将老去的诛仙 玩家杜撰献给完美36计

时间:2014/10/20 13:59:23 编辑:追风少年

7年诛仙,太多的回忆,太多的喜怒哀乐,策划说诛仙寿命差不多10年,我也觉得按目前趋势,的确差不多,或许还会长一些。如果策划团队能好好听一下玩家的意见,那么诛仙寿命20年甚至30年未尝不可,下面是一些想法,本着2个原则:1.有利于所有玩家(极少数特例玩家除外);2.有利于完美盈利,至少不会大幅减少公司的利润,毕竟开公司是要赚钱 的,不是慈善机构。

第一计,巧坑钱

既然给完美献计献策,自然先要照顾人家公司的利益。游戏坑钱正常,关键是方式方法。坑钱的思路能否转变,是否可以坚持不大幅度影响游戏平衡性,是否能做到潜移默化的让玩家心甘情愿花钱。

所谓上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。直接卖属性即“攻城”,伤敌一千自损八百,目前完美还没到这步。开新的细节,开新职业,以各种游戏道具圈钱可谓“伐兵”,伐兵者用武力击败敌军,用一个又一个新的细节迫使玩家多多少少在新细节上有所消费,目前完美主要通过这个手段圈钱,这种手段效果不错,但是会造成玩家差距越来越大,同时这种手段最大的弊病在于提高了新玩家的门槛,无尽的细节谁敢玩?开彩票、各种时装、真言等满足玩家某一方面心里需求的圈钱已是相当高级的手段了,谓之“伐交”。这些手段基本上不影响游戏的平衡性,早期完美主要是用彩票、时装、坐骑圈钱,个人以为这些都是比较好的手段,对游戏平衡影响几乎为零。那么“伐谋”又是什么呢?其实最佳的手段是没有具体圈钱手段,但是能把玩家长期留在游戏中,所谓无招胜有招,只要人在害怕没钱赚吗?当然纯粹的“伐谋”效果会比较差,所以我的建议的是“伐谋”和“伐交"相结合的手段。

1.继续大力推出各种时装,建议不要附带任何属性,但是都设置成可以染色。前一阵子去玩了剑灵,发现人家时装真是多啊,琳琅满目,美不胜收,多花点钱请一些美工,多设计些好看的时装,自然有的是人买。

2.彩票继续出啊,拜托不要再出那种元神珠、命符碎片、洞天神石又或者其他带有明显功能性质的道具抽奖了,这种东西只会影响游戏中相关物品的价格,如果完美想要提高这些东西的产出,请用在线方式送出,时间设置不应过长,每日3小时为宜。那么彩票出些什么好呢?时装染料啊,另外建议在三等奖或者四等奖设置一些限时时装,7天/15天都可以,获得率可以高些,这样玩家体验了觉得好就会买商城中永久的,明白不?然后时装限时转永久道具可不可以有?一等奖这不来了。

3.装备外形可不可以给玩家多种选择呢?多请几个美工,每种装备做3-5个不同的外观不难吧?改外观道具商城彩票随意。

4.既然有真言,可不可以有全服的超级真言呢?20YB怎么样?有钱人真不在乎,世界多几条公告影响游戏平衡吗?说到这里情人节玫瑰活动就不错,但是建议把最后奖励去掉,坠入爱河的人是不会在意这些奖励的,冲着奖励去的人根本不会多花YB,何必多此一举?

以上种种手段都是以不改变游戏平衡性为宗旨,总结起来就是你装逼来我坑钱,皆大欢喜。

第二计,装备转换

乾坎之争由来已久,其实解决起来真的很简单,出一个转换道具,但是转换需要补齐目标装备消耗但原装备不消耗的材料,举个例子,坤地煞武器换成坎地煞武器,除了需要转换道具(怎么来?商城彩票啊!策划猪),还需要坎武器从135升级到地煞所有的战绩、战场珠子、洞天神石、龙筋、斗玉;坎地煞武器转换成乾地煞武器除了需要转换道具就只需要135级乾装备的材料(因为后期坎离乾升级磨具都是一样花费),乾地煞武器转换成坎地煞武器同样的需要135坎武器对应战绩和战场珠子,至于炼器等级和灌注等级需要混元天晶保留。之所以大家不愿意换不同系列的装备主要是因为不想重新炼器和灌注,这样问题圆满解决。至于坎离乾装备转换成震的装备就需要额外一件135对应震装。

第三计,限时职业转换

很多人说能出个职业转换道具就好了,但是任何一个游戏都不可能出无限制的职业装换道具,那样对游戏系统就是一场灾难,但是如果加上“限时”就完全可行了。建议出限时职业转换道具,3天/7天/30天(最长不应超过30天),怎么来?商城彩票啊,策划猪!具体规则:

1.道具使用时,使用期间,不得在寻宝上架。

2.造化,元神包括已点的技能全部(此处仅仅针对目前生效的元神造化,比如有人仙佛都点了元神和造化,那么还原的只是生效的,即目前是仙,还原的只有仙造化元神)返还成限时(根据职业转换道具时间确定)绑定元神造化珠,使用道具期间可以继续提升造化元神,道具时间结束时元神造化恢复至道具使用前状态,道具使用期间增加的元神造化值相应增加。

3.装备炼器、血迹、灌注不变,转换成对应职业装备。

4.法宝如佩戴本职业法宝则转换成对应职业本职业法宝,通用法宝不变,等级不变,法宝技能阶数不变,附加技能数量不变。

5.道具使用后,道具使用时间结束后均自动脱离战队,此种脱离10分钟后可加战队。

6.道具使用后,可以正常升级,师徒生产元婴阵灵等与职业变化无关的可以正常提升。

建议使用道具后自动接受恢复任务,限时时间到了任务完成,因转换造成的还原通过完成这个任务方式自动恢复。

职业转换本质是让玩家几乎不付出任何代价(除了转换道具)的情况下体验其他职业,而且本来11套你体验的其他职业还是11套,满细节的体验的还是满细节其他职业。那么诛仙职业哪个逆天(或者说可玩性强)就很容易通过职业转换的数据来得出了。

最后千万不要再出新的职业了,如果可以把天脉的2个职业归到人族和神族里去吧。为什么职业越来越不平衡?为什么离奇的技能越来越多?为什么最开始4职业很和谐?因为你职业出的多了,新出的总要和原来不一样吧?但是哪有这么多职业类型的?于是乎妖魔鬼怪全出来了。

第四计,优化人物

诛仙毕竟太老了,人物模型和现在主流游戏比起来就是一个丑字,完美是否花一些钱优化人物呢?比如引进捏脸系统,有了这个就有变容貌道具,于是商城彩票啊!不要再优化你们的地图了,优化地图很吃电脑,相应的优化人物会好很多。与其新开发一款游戏,不如在诛仙上好好修改,圣斗士星矢就是一个很好地例子,投了这么多钱,现在人比诛仙少的多!这里要指出一点捏脸有一个偷懒的办法就是像体型啊、脸型的这些选择可以少一些,玩剑灵、永恒什么的大家会发现游戏中绝大部分人的身材和脸型都很相似,因为审美观有一定的性,那么差距主要体现在哪里呢?在发型!同样的体型脸型,往往因为发型、发色的而不同造成两种截然不同的感觉,所有如果完美在技术上,资金上有困难,不妨先从发型入手,提供几十种发型和发色,适当美化任务脸部,应该就能取得不错的效果。然后改变发色当然要道具的,哪里来呢?商城彩票啊!策划猪!

完美要是可以把人物优化到这样的效果,何愁不财源滚滚?

第五计,优化服装

诛仙现在时装也叫时装?那叫破布!

这里有个关键时装染色你丫的非要一种颜色啊?不会把时装分成几个部分分别染色吗?

完美你们策划要是不会设计时装的话,我免费教你们几招。

1.该露的坚决露,不犯法就行,别跟我说你们还有什么社会公德…… 2.没想法的设计才求露,真正好的设计不露一样美,比如几张贴出来的时装,关键在于布料层次,飘逸的感觉很美不是吗! 3.实在没有灵感,建议策划去各种古装电影、动漫、游戏里找找,说得难听的毛片里的衣服都比你们家的靠谱! 4.图省事直接把剑灵、包括笑傲等游戏衣服搬过来不就得了,小改一下毫无版权问题。

第六计,化短为长

诛仙有不少地方常被人诟病,比如打怪无脑、操作简单、挂机等等。很多没玩过诛仙的人听到诛仙这游戏可以有内挂,往往很不解,认为游戏都可以挂机了还玩个P,其实有时候这恰恰是诛仙最成功的地方。7年寿命的游戏其实并不多见,而且从论坛情况来看诛仙还是很火爆的,至少比新出的什么圣斗士、笑傲江湖、剑灵都要火爆,为什么?挂机系统、简单的操作方式等有着很重要的作用。拿本人来说,在玩诛仙7年中,还玩过圣斗士星矢、剑侠情缘、剑灵等多个游戏,比如最近玩的剑灵,捏人系统很出色,副本也很有意思,但是我玩了不到1个月就坚持不下去了,为什么?太累,其他游戏玩玩需要每天3-4小时操作,而诛仙呢?挂个机看一会电影,吃个夜宵什么的,都没有问题。结合最近2400小时的11玉,你要是放在其他游戏别说2400小时,240小时都要命!

针对挂机系统我觉得不妨做一下这样的修改:

1.玩家半夜挂机对完美在线率什么的也没什么好处,那么难道不可以出个离线挂机道具嘛?5YB24小时,肯定有冲级的要挂啊,你搞个2400小时给国家电网赚钱还不如给自己赚钱?

2.挂机不是常常抢怪吗?开个道具使用后别人抢不到,有人说这个技术上有难点?简单的很啊,在完美服务器这里视作该用户离线挂机不就行了,但是玩家本人这里看正常挂机一样,只不过看不到世界看不到其他玩家,当然其他玩家也看不到他。道具哪里来?商城彩票啊,策划猪。

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