测试结果:新款肩撞变成有CD(shift的3秒),3段动作一共用2秒,有1秒空白期,机动性比以前降低了,但hit数有5hit,范围大了很多(可以当群体推怪技能,新的聚怪神技,伤害大幅度提升,全中跟一级风轮斩差不多,相当可观)
第三段可以选择左键,原地咆哮一下(可改角度)或者选择右键,全身冒火前冲(角度不能改,继续按第二段的方向)。
第三段不能改方向,导致pvp的斩狂很被动,很容易被预判到进攻路线,强烈要求第三段可改角度,要不然必被剑魔,猫娘,猎刃,魔影轻易预判到斩狂的路线,闭着眼睛丢个剑气波都能抓到斩狂。
总的来说,刷图加强了,pvp大大削弱了!!没错,是大大大大削弱了,高端斩狂都知道,斩狂最厉害在于一个“飘”字,够飘才能使对手不敢轻易预判,斩狂的起手技能跟任何一个职业的起手技能硬拼,输的必然是斩狂。
现在的斩狂厉害在于肩撞灵活,有效避开对手的进攻路线,抢到有利角度放旋风斩,而不是靠硬拼。(下测不推荐斩狂,连点和谐pve无力,新肩撞机动性下降pvp太容易被抓)
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