乾坎离套之争 装备数据分析及修改建议

时间:2014/10/03 15:36:02 编辑:追风少年

大更将近,大家都在讨论职业技能不平衡,装备的不平衡也不容忽视。

时下热门的MOBA游戏英雄联盟在更新中会修改英雄技能,同样也会经常修改装备属性。

诛仙这类MMORPG游戏,每一件装备都有这玩家们的心血和RMB的投入,不像英雄联盟打打野怪,就能换装备,装备的不平衡,对这类游戏的健康发展不容忽视。

诛仙装备有乾离坎震坤系列装备,帽子衣服鞋子三件套附加套装属性,而武器独立出去,所以我们只讨论3件套。坤套升级方式和RMB投入不同,选择震套的玩家不多,这两个系列不做分析。

神魔套:140乾套总共9%气血上限、9%真气上限、70%爆伤、6点技能命中和8点技能闪躲;140坎套总共18%气血上限、50%爆伤、7点技能命中和9点技能闪躲;140离套总共18%真气上限、60%爆伤、8点技能命中和6点技能闪躲(套装属性均为12%减爆率和65%减爆伤)。

数据分析:可见三个套装血蓝总百分比加成相同,均为18%;而爆伤、技能命中、技能闪躲之间也有正常的比率:10%爆伤=1技能命中=1技能闪躲。

人王套:乾套总共18%气血上限、18%真气上限、80%爆伤、8点技能命中和11点技能闪躲;坎套总共30%气血上限,55%爆伤、9点技能命中和12点技能闪躲;离套总共30%真气上限、65%爆伤、10点技能命中和10点技能闪躲(套装属性均为14%减爆率和70%减爆伤)。

数据分析:可见三个套装血蓝总百分比加成拉大了,离坎均为30%,乾套36%,但是尚在接受范围,毕竟坎离套是加的单一属性,单一属性过高势必会导致部分依靠血蓝上限吃饭的职业过于强大;而爆伤、技能命中、技能闪躲之间的比率变为:乾套比坎套多了25%爆伤,比离套多15%爆伤,技能命中比神魔套增加2点,技能闪躲比神魔套增加3点。

地煞套:乾套总共27%气血上限、27%真气上限、90%爆伤、10点技能命中和14点技能闪躲:坎套总共42%气血上限,60%爆伤、11点技能命中和15点技能闪躲;离套总共42%真气上限、70%爆伤、12点技能命中和13点技能闪躲(套装属性均为16%减爆率和75%减爆伤)。

数据分析:可见三个套装血蓝总百分比加成进一步拉大了,离坎均为42%,乾套54%;而爆伤、技能命中、技能闪躲之间的比。乾套比坎套多了30%爆伤,比离套多20%爆伤,技能命中比人王套增加2点,技能闪躲比人王套增加3点。

正式服天罡套没有出,不作分析。但是不难发现乾套属性明显高于坎离套,虽然坎离套加的是单一属性,加成过高,会导致部分依靠血蓝上限吃饭的职业过于强大。

但是大家都是花钱买装备、买数据,为什么坎离套血蓝总量削弱了,在其他属性上得不到加强,就爆伤这一项上体现的最为明显。

建议装备的修改方案:(针对地煞套)

方案一:给坎套增加12%真气上限;离套12%气血上限,而震套可以适量增加韧性或者精通,爆伤也需要适量修改,以弥补差距。

方案二:给坎套增加4点技能闪躲;离套增加4点技能命中,而震套可以适量增加韧性或者精通(3%血蓝上限=1技能命中=1技能闪躲不算过分吧),爆伤也需要适量修改,以弥补差距。

方案三:给坎套增加6%减免伤害;离套增加4%无视减免;而震套可以适量增加韧性或者精通(12%血蓝上限=6%减免伤害=4%无视减免)。

方案三:给坎套增加2御仙2御魔2御佛;离套增加2克仙2克魔2克佛(12%血蓝上限换6点阵营属性);而震套可以适量增加韧性或者精通。

开通不同套装的转换道具,价格30YB最佳,价格过高,玩家不如换号了,转换的时候需要一件目标套装的135的装备。

数据有错误的话欢迎大家指正

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