天涯明月刀为何不要玩丐帮 求败葫芦娃告诉你

时间:2014/09/20 09:21:14 编辑:追风少年

首先是副本党。一句话概括:“xx本q1随便来,不要丐帮”。

关于副本的问题,肿么说呢,不要丐帮的原因也很简单。1.据说丐帮是推怪王。2.丐帮输出低。3.丐帮容易死。4.丐帮长得丑。第一点不服,丐帮就一个疾走中的虎尾脚和龙吟三破可以推怪 推怪王分明是太白!【太白:……躺枪】 第二点输出低也是很木办法的事情,输出主要在群小怪身上,算算丐帮的群技能套路,盐汽水,灼烧葫芦,满技七杀百裂脚,劈山决。 这算是一套的最大化伤害的输出,当然你也可以选择用醉饮江河进行强化,70秒一次真丐帮。满技满力15秒。

【前提是……没人推怪,而且葫芦的伤害也不高,满技的七杀百裂脚是站桩级小扇面技能,葫芦和百裂脚的输出都在最后一下,劈山决的范围也不大】 而且最重要的一点:百裂脚不出伤害的BUG还未修复 第三点丐帮容易死。毕竟身为一个近战……没用好翻滚什么的,百裂脚用出时候滚不动,劈山决二段正好迎面一个BOSS高伤,龙吟三破满力一拽正好脚下红圈升 起? 好哒这些都是借口 丐帮解控技能40秒一次全职业最长有的辩? 真武离渊了太白无痕了唐门替身了天香飞伞二次了神威和丐帮洗洗睡吧。哦……神威你还可以再死一次 第四点…… 特码的我长得丑怪我咯? 影响你发挥怪我咯?

好的接下来我们谈天刀的团战。

OK哒,天刀的团战又叫天涯远程刀。 指挥:天香聚怪加血!唐门使劲输出!真武突进过去放离渊!啊神威太白丐帮你们随意发挥 于是丐帮就是追风过去开了霸体葫芦再开醉饮赚助攻的命。 ……咦,好像有没有命回来也不一定,因为你开了醉饮之后如果是远程打的你…… 恭喜你,你进人群啦。

好的团战是个很悲伤的事情我们也不说了。

接下来谈属性。

神威——威临九霄,被动增加角色14%血量和7%防御。铁血征尘,增加20%定力上限。

唐门——暗青雨落,被动增加7%外功攻击和7%命中。控鹤擒龙,在使用暗器的同时可释放傀儡技。

丐帮——降龙伏虎,被动增加7%暴击率。逍遥游,丐帮的力,技会随着使用力系,技系技能而增加,当力,技为满时,下一次该技能消耗全部力值或技值,产生技能中标注的额外效果。

太白——不霖再山,每格剑意被动增加2%外功攻击和2%暴击。太白剑诀,被动增加7%格挡率。

【以上来自百度对不起其他的我没搜到……】

真武的我记得是加7%格挡,每层阳加5%外防。

天香的是给全队人加5%外功外防。

真武

力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2

根骨 血量加成 6.0

气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4

洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01%

身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%

唐门

力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2

根骨 血量加成 5.0

气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2

洞察 外功攻击加成 0.45 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01%

身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%

太白

力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2

根骨 血量加成 7.0

气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2

洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%

身法 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%

神威

力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2

根骨 血量加成 10.0

气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2

洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%

身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%

丐帮

力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3

根骨 血量加成 7.5

气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2

洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%

身法 外功攻击加成 0.35 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.03%

天香属性

1点力道+ 0.59外功、0.18外防。折合成1000点力道,是加590外功,180外防。

1点气劲+0.39内功攻击、0.28内防。1000点气劲,加390内功,280外防。

1点洞察+0.02%命中,0.01%会心。

1点身法+0.10内功,命中率+0.02%,格挡 +0.04%。1000点身法,加100点内功。

丐帮属性

力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3

根骨 血量加成 7.5

气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2

洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%

身法 外功攻击加成 0.35 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.03%

单从丐帮来讲……

目前堆属性的有三种主流。

1.全力流。

外功外防高,命中格挡低下。普遍打格挡,被打不格挡。

2.全身法流。

外功外防略低,命中格挡略高【话说为毛这么多门派都是格挡+0.04就我丐+0.03】,打人不格挡,但打的不痛,被打能格挡。

3.力身均堆流。

全面发展的结果就是两样堆得都不是很高,当然你是壕两样都是千+的属性当我没说。

好哒,属性问题我萌可以不说,毕竟还可以用石头堆上去。

其实我是堆命中的丐帮,有多少人和我一样三角都命中的?

我目前的属性是2200+的外攻,600+的内功,188的命中,110的格挡,2W的血,会心56,韧性40,会伤100%

我知道泥萌看到这一层就会说楼主属性辣鸡,哼。

唐萌和神威,光从被动上看是个后期职业OR壕职业。

丐帮——降龙伏虎,被动增加7%暴击率。

介个暴击也就这么定型了,就只加7%当然如果要是增加你暴击的7%那就太酷炫了。

神威——威临九霄,被动增加角色14%血量和7%防御。铁血征尘,增加20%定力上限。

唐门——暗青雨落,被动增加7%外功攻击和7%命中。控鹤擒龙,在使用暗器的同时可释放傀儡技。

太白是爆发职业,刷新自带两套技能,壕的两套带走,平民和丐帮一样容错率低。

真武可磨可爆发,我不发表评论。

天香可磨可爆发,我不发表评论。

咦为什么不发表评论?我怕被揍死。

其实说了这么多我们来谈谈技能问题吧。

先说丐帮技能弱点,突进少,距离短,技能连招有空隙,可被翻滚,反打。

长处:技能CD短,带强制性僵直,全天刀唯一一个拥有回内息技能的门派,技能伤害也比较高。

说到突进少距离短肯定有人要打我脸。

追风踢,龙吟拽,醉饮江河无限距离你特么跟我讲说突进少距离短?长眼了么!

好哒好哒,我们来讲追风踢。

追风踢被加强了突进没错吧,但是如果你没突上怎么办!

真棒,又拉开距离了。

龙吟拽的距离也不是很远,拉近距离的没问题,远距离的就只能跑过去再拽。

而且CD不短……

醉饮的CD70秒,而且要找对时机释放,不然还是白瞎干瞪眼。

然后我们来说长处,技能CD短,带强制性僵直,倒提壶的解控可以回内息,技能伤害也比较高。

同门一定会捂着肚子笑,艾玛丐帮伤害高,楼主你仿佛在故意逗我笑。

好的各位同门看下技能伤害面板是不是很高?

但是为什么打人不痛?

因为你特么没破定!

太白有苍龙,有雨落,真武有剑气,有归玄,唐门有飞镖,爆天星,天香有芳华,神威有破甲箭,这几个门派基本上都可以做到秒破定。

我们的盐汽水呢,盐汽水表示XX才中盐汽水。

追风踢突进带击倒,但是需要对手破定,不然会被格挡反打。

百裂脚伤害高,带压制,尤其是最后一下,但是需要对手破定。

龙吟更不要说了,破定一脚三千+,没破?呵呵。

当然因为楼主是个很开森的命中流丐帮所以基本不存在格挡的问题。

但是……特么的那个格挡流你过来,你过来劳资保证不打死你!

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