要塞系统已经在《德拉诺之王》公布之初同时被介绍过了,要塞系统是对《熊猫人之谜》中的日歌农场系统的一次大升级。
日歌农场在《熊猫人之谜》中,通过“种菜”使我们每天都能获得想要的专业技能材料。这个特色在新的要塞系统中也得以继承,而为了更好玩,要塞系统中扩充了更多的娱乐元素。直观上来说:更大的空间!更多的建筑!更多的自定义元素!
那么究其本质,具体玩法是怎样呢?
我之所以把这个系统定义为日歌农场大升级,原因也就在于,要塞系统的作用和日歌农场差不多,主要就是提供给玩家日常需要的各种专业材料(听说派小弟去副本还可能打到装备)。
为了更好玩!于是玩家可以自己决定要塞建在何处,建造哪些建筑,首先对哪些建筑进行升级以获得需要的收益;最后自己收菜收矿收衣服还不够,还可以派出小弟到外面的世界去挖矿挖宝打副本,然后带回来的材料或者装备上缴给玩家。
综上所述,我们要获得怎样的收益,就是靠追随者,要塞建筑,和建筑升级。
通过以下数据挖掘,可以看出一些端倪。
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