天涯明月刀旧武侠新感觉 换一种轻松的角度看天刀

时间:2014/09/14 12:13:30 编辑:追风少年

今天闲来没事,再聊聊天刀吧!

为何?因为这两天闲的没事干,昨天又回去玩了玩剑网三我那唐门,今天去天下3练了个新职业——龙幽。

九阴真经太坑了,我就没有玩了。

这几个游戏玩的时间都是比较长的,各自有各自的感觉,但是最后全都AFK了。为何?我想来想去,共同一点——太占时间。

天涯明月刀,给了武侠游戏一种新的感觉。

在我,以及很多和我一样的人眼中,武侠江湖是什么样的?就是一群人成天打打杀杀,要么是一群人在推各种BOSS。

升级之路漫长无比,甚至像天下三这种压根就别指望满级,即使满级了,那也才是开始:组队本、团队本、高级团队本……

我就一个蘑菇党每天都要花三四个小时才能刷完应该刷的本,就更别说PVP狂人了。

这种事情,《剑灵》尤其鼎盛。所谓的每日灵……漫天日常!

直到天刀出现!

它给了一种不一样的思路,像是卫星城一样,玩法从核心不断扩散。

每天的核心是什么?日常、打坐。然后是副本,你要是忙或者不开心还能把副本累计到后面休闲时一齐刷,或者干脆助战。

我计算过,在非等级突破需要清主线的日子里,每天11点开服上线,正常做完这一套才12:30。可以吃午饭然后午休,多轻松?

如果要是想继续游戏呢?等莲花、论剑、缉拿或者练小号。

周六中午出海,周日晚上天下镖……

游戏围绕核心玩法做出了最大可能性的精简,其余的玩法有,并且边际效用不断下降。

这样做的好处,使得玩家可以自行选择游戏的程度,时间少的人能够达到及格水平,想要进阶,通过金钱向时间多的“高分”玩家购买,促使玩家之间的合理利益流通,兼顾效率和公平。当然缺点是导致工作室横行……

另外一点,我们看到的武侠小说之中,都是高手之间单打独斗。

月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。

多帅啊!

天刀放弃了团体平衡的武侠游戏思路,迎合了武侠小说思路,在1V1之中做出了极大的平衡(丐帮问题别问我,问鸡哥)

就凭借这两点,可以说天刀站在一个独特的角度,给了人一种不一样的惊喜。

很多人说喜欢每天忙忙碌碌的游戏时间,但是这种生活总有一天会厌倦。

就像在武林之中闯荡的孤胆大侠,也会有看破红尘的一天,在那个时候,他们会怀念故乡,怀念那个温暖的平静的家。

天刀更多的是波澜不惊的平静,是一片温柔乡。对于英雄而言,温柔乡就是英雄冢。

天刀或许不适合所有人,甚至可以说是一种小众游戏,就像小众电影一样。

但是天刀带给人不一样的江湖感,值得中国所有游戏人思考学习。

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