国货当自强 国产魔幻网游该如何防守反击

时间:2014/09/10 15:04:34 编辑:Ocean

国产网游自2008年崛起至今,几乎一直都是以突飞猛进的势头在前进,据统计目前市场上运营的数百款网游当中,其中的八成左右都是纯粹的“国货”,尤其是许多武侠、仙侠类的国产网游,已经成为了中国玩家的首选。

由国内知名游戏开发商蜗牛制作的魔幻网游大作《黑金》,它的背景设定是眼下市场上极为少见的蒸汽朋克主题,游戏结合了魔幻和哥特式的战斗风格,以细腻的画面和丰富的内容,独具匠心的文化内涵打动了不少玩家,然而它却是一款不折不扣的国产魔幻网游。

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众所周知,国产网游起步可谓较晚,早在2000年左右国内的网游市场,就已经被游戏开发大国的欧美和近邻韩国所瓜分,而且韩国人凭借着身居东亚的文化优 势,把大部分的精力都花在了MMORPG和卡通休闲类网游的开发上面,而这类网游又恰好符合国人的胃口,使得许多游戏公司在代理韩国游戏铁定赚钱和自主研 发盈亏未定的情况下只能坚持“拿来主义”。

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然而,随着后续盛大《传奇》事件和九城《魔兽世界》事件的发生,国人开始思考,一味的代理外国网游不是长久之计,许多国产网游在经历了大浪淘沙一般的洗牌后,也坚强的生存了下来,这些网游的表现也给国产网游的奋起注入了一支强心剂。

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话说回来,魔幻题材的网游,一直以来都是欧美和日韩网游业界的禁脔,甚至在早年间,就曾有欧美游戏界的大佬断言中国人最多也就是能在武侠、仙侠和棋牌类网游方面有所建树,对于魔幻题材的理解至少还需要二十年。

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话虽然难听,但在《黑金》这类国产精品魔幻网游横空出世之前,也可谓是有的放矢。众所周知,韩国的MMO泡菜网游和休闲游戏在世界上一枝独秀,基本难遇对 手,而欧美的游戏厂商更是专注魔幻题材数十年,傲视全球难逢敌手。至于中国的国产网游,除了90年代宝岛台湾曾经出过的几款脍炙人口的经典武侠游戏之外, 在网游方面的确没有什么建树。

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不过,之所以国产魔幻网游无法起航,主要还是受制于游戏开发方面的技术壁垒。要知道但凡拥有自主研发引擎的公司,在市场上就有绝对的竞争优势,而想要开发 一款魔幻网游,首先需要的就是一个可以支持魔幻网游开发的游戏引擎。然而,也就在国际游戏厂商的一片冷笑和质疑声中,蜗牛在2004年通过自主研发游戏引 擎,成功推出了魔幻航海类网游《海航世纪》,又在2011年推出了大型武侠网游《九阴真经》,更在此基础上,以技术创新的魔幻游戏开发引擎制作出了《黑 金》。

中国是全球最大的网游市场,也只有中国的网游市场是全球最大的,经过这些年的风雨蹉跎,国内的游戏公司和游戏人都已经深切的理解了自主研发和创新才是站稳 脚跟立足市场的根本。也只有站稳了本土的游戏市场,完成了对欧美日韩舶来网游的坚壁防守,才能筹谋如何发起反击,将中国的网游推向世界,让中国的武侠、仙 侠和中式魔幻网游占领国际市场。

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目前,国产的魔幻网游相对来说还比较稚嫩,就以《黑金》为例,虽然采用自主研发的魔幻游戏引擎,让游戏的画质和游戏性可以媲美欧美名厂大作。但中式魔幻理 念与欧式魔幻理念还存在着一定的认知差异,虽然《黑金》针对这方面的差异进行了优化和改进,并且推出了专门针对讲求团队合作的欧美玩家较为接受的核心公会 玩法,但想要走出去并且站稳脚跟,还需要玩家们的大力支持和多方面的意见。

最后,我们希望能有越来越多的中国本土厂商可以利用自主研发的引擎,创造出更多更好的网游大作。也希望中国玩家多多支持自主研发的国产网游,这样像蜗牛这样的游戏厂商和《黑金》这样的国产游戏才可以走得更好。

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