谕世封测 主策划子枫感想

时间:2014/08/28 16:42:44 编辑:Ocean

凌晨,四点。

不同于以往测试前的各种兴奋,今晚显得特别平静。当然,这绝不是所谓日益成熟带来的稳重,而是因为真的累了,却还在努力的爱着。

我曾说过:任何时候我都不想说我们到底为《天谕》付出了多少。因为你若不爱,这一切全无意义;但你若爱了,这些却不值一提。

在过去的四个月里,《天谕》的世界一直在努力的生长着。其实丰富游戏内容并不难,难的是将这一切有机的结合起来。

数值,犹如一滴滴晶莹的蓝色液体在各个系统间流转,时而凝滞时而流动,形成一幅美妙而神秘的图案;我们不厌其烦的打磨着细节,让每一条经脉,每一个节点都有其独特的吸引力。

这时候你才会发现,游戏原来真的是门艺术。

这次“谕世”封测中修改和新增的内容,鸟叔的博文中都已提及。但在这些内容的背后,更是《天谕》游戏架构的逐步成熟。

或许玩家并不会非常直接的体验到其中的好处,但这将对天谕日后成为一款旗舰级的MMO起到至关重要的作用。当然,对于天谕的不足我们也是知晓的。游戏中,何为家?--- 门派。青松之下,又或是雪山之巅,一处能让你释然,安心悟道的地方;游戏中,何为国?--- 一条荡气回肠却又不失细腻情感的主线剧情,将你在夏大陆上经历的点点滴滴交织到一起,让这次冒险成为一个完整的故事。

非常遗憾,由于时间仓促,很多新的内容无法及时上线。但我觉得没必要说抱歉。更好的,留在日后相见吧~

最后,感谢大家在首测中对《天谕》的支持和包容;这次,《天谕》以更完整的形态来面对更为苛刻的玩家,期待《天谕》的诚意和成长可以得到大家的认同。

还有不到10个小时,“谕世”封测即将开启。希望这次可以带给大家一个难忘的“云垂之旅”,我们夏大陆见!

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