《最终幻想14》玩家吐槽,让人无法接受的设定

时间:2014/08/28 10:41:05 编辑:Ocean

一款游戏做出来,不可能所有人都喜欢,那不喜欢的玩家肯定是会吐槽两句的,虽然下面的玩家吐槽的非常的凶,但是也是有理有据的。不过小编觉得,最终幻想14和现在只会捞钱的网游不一样,虽然他有这样那样的问题,但是起码让我不会被土豪各种吊打,也不会被各种时装秀了一脸!下面是玩家的吐槽,大家看看就好。

《最终幻想14》玩家吐槽,让人无法接受的设定

1.这个游戏有主职跟副职之分,达到一定级别才能真正转职。(非常浪费时间,不过这是时间制的游戏)

2.近战从我的分析来看,一般情况下招牌技能就2 3个,杀怪一般只用一个技能,(CD基本差不多,除了增益技能)所以战斗感跟打击感在这个次世代游戏的时代,算是下等水准有些人可能会喷我说MMORPG怎么跟动作类游戏比? 我想说,大哥什么时代了?现在的MMORPG游戏有几个技能,动作,打击感落后的?说句不好听的,十几年的魔兽世界都比此游戏在战斗 方面先进得多。

3.游戏并不是无缝连接,甚至一个主城都要传送。(不是你想象中的那么庞大)游戏地图死角太多,只能看不能摸,好的建筑物什么的你根本无法跑过去,大大降低了游戏的真实程度跟代入感。如果你是喜欢跑地图,探险的。我表示激战2或者魔兽世界包括国F的剑网3都可以在地图方面拉FF14十万八千里。

4。我不知道游戏是没有配音还是怎么回事,只有少数剧情带一些对话,大部分时候你跟NPG说话什么的,只出字幕不出配音。让我感觉自己在看哑剧。(说白了还不如龙之谷这个动作网游在这方面的成果)

5.地图其实只是外表华丽。小日本在做游戏方面的确严谨,贴图,设计做的有模有样,但是太过于严谨,道路,地砖,房屋,瓦片,不是做的太过于严谨了?分毫不差,给人一种不真实的感觉。 地图上还有很多无法探索的地方,死角太多。

6.动作方面,有些生硬, 只有小矮子那个种族做的稍微好一点。其他种族 动作做的真心糊弄玩家。

PS:

小编觉得一款游戏见仁见智,自己玩的开心才是最重要的!

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