《最终幻想14》WOW和剑三老玩家的评论

时间:2014/08/26 11:13:35 编辑:Ocean

小编作为一个WOW骨灰级的玩家,也玩过一段时间的剑网3,在昨天小编也是兴冲冲地去试了下这款最终幻想14,从各方面感觉除了GCD过长之外做的都非常的不错,下面来详细的说下吧!

《最终幻想14》WOW和剑三老玩家的评论

一、画面

优化是我见过最好的游戏,官网说的推荐配置什么的可以无视,只要达到上面说的中档配置,游戏里至少可以调高配,本人cupI5,显卡750,效果全开配置最高,毫无卡顿,同屏全是人都没问题。光影的特效在同等配置下我觉得是超过所有游戏的,能与之抗衡的也就魔兽,其他游戏不要提光影特效,大多不流畅和只有亮的刺眼。人物建模生动到眨眼睛,张嘴巴,最美画面,没有之一。

二、游戏性

看到很多人吐槽地图问题,我觉得这种才叫游戏,自己慢慢探索,完成任务才有爽快和成就感,非要喜欢无脑自动寻路的,那不如去玩大天朝的网页游戏,但凡大制作的网游都没有自动寻路系统。ui设定简单且实用,景色和天气什么的都随游戏时间不停变化,抬头看到的都是不停变化的天空,阳光从清晨到下午有不同颜色的照射,让人感觉跑任务的时候随时都有新鲜感。

三、自我感觉

其实我玩到10多级的时候因为不适应2.5秒的公共cd战斗节奏,和说不上来打怪的无聊(玩的龙骑,前期没有远程攻击技能,腿短,并且没吸血技能的时候很脆),曾经中途想放弃了,当我把号走进旅馆,准备下线的时候,又一次被细致的设计感动到了。走进客房,点下床,选择退出游戏,人物就翻身上床睡觉了,接着直接退出到桌面。大多游戏也有下线前在某一个区域里会有离线经验加成,我们都是跑到地点,直接退出游戏,直到感受到了这个游戏的细致设计,才让我感觉不止是离线经验,更多的是代入感和真实感,等你再次上线是从客房的床上坐起,伸个懒腰准备开始继续游戏的时候,莫名的干劲又上来了。慢慢技能多了,不再是都要等2.5秒的公共cd,战斗的多样性,技能越来越华丽,以及各种副本的挑战,爆出装备的喜悦感,(其实大多游戏内容还没体验到)让我坚定了只要不开商城抽奖之类的坑人设定,我会在这个游戏养老了。魔兽一个经典10多年无法超越,但在刚开测的时候有多少人能适应?后来又多少人被它深深吸引,我想说的是,这游戏至少玩到转职再去评论是否适合自己,不要错过一个可能成为经典的游戏。

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