《激战2》9月美服各职业平衡改动信息

时间:2014/08/19 09:58:23 编辑:Ocean

虽然A社说下个版本的更新要到9月份才会出,但是很多玩家还是迫不及待的想知道将要更新的内容,正好小编也找到了9月份各职业平衡改动详细,这就给大家送上!

《激战2》9月美服各职业平衡改动信息

死灵:

增强生存能力。

防御性天赋(死亡魔法, 血魔法)和防御性通用技能增强

增强中、近程直伤死灵的实用度

游侠:

兽王纹章天赋(纹章效果公用)变成新天赋,所有文章变成默认人兽公用

最后一线,增强宠物能的天赋加强(属性所有类型的宠物都可以)

(直伤)武器流畅度加强

盗贼:

新的grand master 天赋再度少量加强

毒药共享用发动技能的盗贼的属性

匕首auto1可以打2个人(死灵的匕首也可以)

天赋可以使手枪射程增加

剑三估计不改什么

战士:

怒气 ,F1 打不中会消耗;战斗以外会持续递减

大剑F1变成近战版 kill shot(比斧头好用么?那斧头可以去死了吗?)

通用技能和天赋对怒气的效果有调整(热门的减 ,冷门的增)

元素:

重做雕文效果

加强冷门宗师特性(grandmaster trait)

改善火炎大剑和龙卷风的实用度

工程:

重点增强冷门工具包和其他通用技(Gadgets).

药水功能会增加

守护:

调整冷门辅助和进攻专用通用技能

召唤武器主动技能增强(例如可以ground target)

增强精英书

幻术:

大调整 天赋,武器,通用技能都有改变

增强新出的宗师特性(grandmaster trait), 增强进攻型的天赋

增强单手杖 的condi输出(减少直伤)

Minic 可以copy 对方所有boon

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