《天涯明月刀》当前的装备代工体制需要改革

时间:2014/07/22 14:17:51 编辑:追风少年

天涯明月刀的装备制造系统不知不觉形成了游戏里面一大装备来源趋势,并且这个系统存在了非常严重的弊端。如果这样发展下去的话,可以想像后续代工将会被个别生活玩家垄断,或者说是工作室垄断。为什么这么说呢?下面笔者就从建议的角度,给大家解析下天刀代工系统。

《天涯明月刀》当前的装备代工体制需要改革

No.1:玩家活力上限必须大砍

天刀开测不过短短20天,这还包括首周7天每天3小时的游戏和5小时的排队。游戏内的代工市场,已呈现非常明显的寡头垄断趋势。个别玩家的生活 熟练达到6级7级,而其他绝大多数玩家的生活熟练等级还停留在1-2级阶段。目前大部分代工都是免费的,面对6、7级代工毫无竞争力可言。造成这种局面罪 魁祸首就是玩家活力上限太高,每一个60多级的玩家有6000活力上限。制造60阶段的装备,仅仅只消耗6点活力。这意味着只要材料够,每个玩家轻松制造 1000件装备,供应远远大过需求。

建议:活动 上限砍到玩家等级*5,制造活力不便的意味着你可以每天生产50件装备。这样个别高熟练代工可以凭借着自己的高熟练卖出更高的价格让顾客排队定做,之后其 他的需求就是找普通玩家来满足,这样整个市场就能盘活。商品交易本来就是应该互通有无,大家都有钱赚,大家也必须花钱从别人那里买服务!

No.2:制造熟练度以及装备品阶要进行适度调整

大砍了活力,如果还是按原来的熟练度晋级标准的话,那就太坑爹了。熟练度晋级标准应该降低50%,但不能可以比50%更低,游戏是长线发展的。 即便是比现在缓慢5倍的晋级速率,也是可以接受的,毕竟活力有限,大家都慢。现在装备绿、蓝、紫,完全是几率问题,熟练度仅仅影响的是装备的附加属性、而 金色装备是只能通过拿到金色材料做出来,这一点很不好。

我的建议是,绿、 蓝、紫、金都一起产出,按几率从大从小排列。装备最好都是同个名字,文案省事(用心得取1个合适的名字),玩家也省事,同时强化玩家对装备的认知。保留使 用紫、金材料100%出对应颜色的装备,吉运100只能做出紫色。这一点的改变并没有影响原本获取金色装备的渠道,金装产出多了一个渠道而已。

这样一来,不管是对需要装备的,还是代工的都是非常不错的选择。避免了后期个别人垄断的趋势,也让游戏装备代工更加良心发展。

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